相 關 |
|
電子競技(Esports)作為一個新興的體育娛樂形式,近年來在全球范圍內(nèi)迅速崛起,吸引了大量年輕觀眾和玩家。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和互聯(lián)網(wǎng)技術的進步,電子競技賽事的組織和觀看體驗不斷提升,形成了包括職業(yè)選手、教練團隊、賽事組織、直播平臺和贊助商在內(nèi)的完整產(chǎn)業(yè)鏈。電子競技的受眾基礎和商業(yè)價值正逐年擴大,成為傳統(tǒng)體育之外的一個重要市場。 | |
電子競技行業(yè)的未來將更加注重賽事的專業(yè)化、國際化和商業(yè)化。專業(yè)化方面,訓練體系、比賽規(guī)則和運動員權(quán)益保護將進一步規(guī)范化。國際化趨勢將推動全球范圍內(nèi)的賽事交流和合作,增強電子競技的全球影響力。商業(yè)化方面,品牌贊助、媒體版權(quán)和周邊商品的銷售將為電子競技創(chuàng)造更多的收入來源。同時,電子競技教育和培訓體系的建立,將促進人才的培養(yǎng)和行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。 | |
《中國電子競技行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研及未來發(fā)展趨勢分析報告(2025-2031年)》依托多年行業(yè)監(jiān)測數(shù)據(jù),結(jié)合電子競技行業(yè)現(xiàn)狀與未來前景,系統(tǒng)分析了電子競技市場需求、市場規(guī)模、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)、價格機制及細分市場特征。報告對電子競技市場前景進行了客觀評估,預測了電子競技行業(yè)發(fā)展趨勢,并詳細解讀了品牌競爭格局、市場集中度及重點企業(yè)的運營表現(xiàn)。此外,報告通過SWOT分析識別了電子競技行業(yè)機遇與潛在風險,為投資者和決策者提供了科學、規(guī)范的戰(zhàn)略建議,助力把握電子競技行業(yè)的投資方向與發(fā)展機會。 | |
第一章 中國電子競技行業(yè)相關概況 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 電子競技行業(yè)概念 |
業(yè) |
一、電子競技定義 | 調(diào) |
二、電子競技與網(wǎng)絡游戲的區(qū)別 | 研 |
三、電子競技和體育項目的關聯(lián) | 網(wǎng) |
四、電子競技的分類和主要項目 | w |
第二節(jié) 電子競技行業(yè)發(fā)展周期 |
w |
一、行業(yè)周期理論 | w |
二、行業(yè)周期分析 | . |
第三節(jié) 電子競技產(chǎn)業(yè)鏈分析 |
C |
一、電子競技產(chǎn)業(yè)鏈梳理:圍繞電競賽事,生產(chǎn)賽事內(nèi)容 | i |
二、上游:游戲研發(fā)和運營呈現(xiàn)壟斷格局 | r |
三、中游: | . |
1、賽事主辦方、承辦方和俱樂部共同生產(chǎn)賽事內(nèi)容 | c |
2、賽事運營商是電競賽事爆發(fā)最直接的收益者 | n |
詳^情:http://m.hczzz.cn/2/62/DianZiJingJiHangYeQianJingFenXi.html | |
3、電競俱樂部收入主要來自于賽事獎金和商業(yè)贊助 | 中 |
三、下游:直播平臺是電競內(nèi)容最主要的傳播渠道 | 智 |
四、電競商業(yè)模式 | 林 |
1、圍繞電競賽事的流量變現(xiàn) | 4 |
2、圍繞賽事的廣告、贊助和版權(quán)等收入潛力巨大 | 0 |
第二章 2019-2024年電子競技行業(yè)PEST分析 |
0 |
第一節(jié) 政治環(huán)境 |
6 |
一、政府發(fā)生態(tài)度轉(zhuǎn)變 | 1 |
二、賽事弊端 | 2 |
第二節(jié) 經(jīng)濟環(huán)境 |
8 |
一、國民經(jīng)濟的持續(xù)穩(wěn)定增長 | 6 |
二、電子競技自身變現(xiàn)能力增強 | 6 |
三、經(jīng)濟發(fā)展不平衡 | 8 |
四、行業(yè)惡性競爭帶來電競泡沫 | 產(chǎn) |
第三節(jié) 社會環(huán)境 |
業(yè) |
一、老一輩電競?cè)藰淞⒘肆己玫恼嫘蜗?/td> | 調(diào) |
二、用戶規(guī)模引導主流價值觀變化但仍存在偏見 | 研 |
三、職業(yè)選手管理方式趨于科學但未成體系 | 網(wǎng) |
四、傳統(tǒng)媒體缺乏關注 | w |
第四節(jié) 技術環(huán)境 |
w |
一、移動電競的興起 | w |
二、自主研發(fā)能力差 | . |
三、游戲廠商回收版權(quán)的風險 | C |
第三章 2019-2024年國外電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
i |
第一節(jié) 國外電子競技市場運行綜述 |
r |
一、市場規(guī)模分析 | . |
二、市場發(fā)展現(xiàn)狀 | c |
第二節(jié) 全球電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展階段及特征 |
n |
一、萌芽階段 | 中 |
二、迅速成長階段 | 智 |
三、成熟階段 | 林 |
第三節(jié) 國外電子競技模式 |
4 |
一、電子競技賽事的運營模式、現(xiàn)狀 | 0 |
二、歐美、韓國電競商業(yè)模式的借鑒 | 0 |
第四節(jié) 國外電子競技發(fā)展的經(jīng)驗借鑒 |
6 |
一、政府增強對電子競技產(chǎn)業(yè)支持力度 | 1 |
Research on the Status Quo and Analysis of Future Development Trend of China's E-sports Industry (2023-2029) | |
二、提高職業(yè)選手收入及其社會地位 | 2 |
三、健全選拔體系 | 8 |
第四章 2019-2024年國內(nèi)電子競技行業(yè)市場發(fā)展分析 |
6 |
第一節(jié) 電子競技發(fā)展歷程 |
6 |
一、探索階段 | 8 |
二、起始階段 | 產(chǎn) |
三、沉淀階段 | 業(yè) |
四、爆發(fā)階段 | 調(diào) |
第二節(jié) 電子競技市場情況分析 |
研 |
一、市場規(guī)模情況 | 網(wǎng) |
二、電競賽事金額情況 | w |
第二節(jié) 電子競技行業(yè)的組成 |
w |
一、電子競技賽事 | w |
二、電子競技俱樂部 | . |
三、電子競技贊助商 | C |
四、電子競技從業(yè)人員 | i |
第三節(jié) 市場需求情況分析 |
r |
一、網(wǎng)絡用戶人數(shù)持續(xù)增長 | . |
二、電子競技游戲種類的增多 | c |
三、電子競技游戲付費用戶規(guī)模上漲 | n |
四、我國電子競技的商業(yè)模式 | 中 |
第四節(jié) 電子競技快速發(fā)展的原因 |
智 |
一、電子競技游戲具有互動性 | 林 |
二、電子競技游戲具有高傳播性 | 4 |
三、電子競技游戲具有先進的營銷模式 | 0 |
第六章 我國移動電子競技發(fā)展研究 |
0 |
第一節(jié) 移動電子競技概念的提出 |
6 |
第二節(jié) 移動電子競技發(fā)展的SWOT 分析 |
1 |
一、移動電子競技發(fā)展的優(yōu)勢 | 2 |
二、移動電子競技發(fā)展的劣勢 | 8 |
三、移動電子競技發(fā)展的機遇 | 6 |
四、移動電子競技發(fā)展的威脅 | 6 |
第三節(jié) 移動電子競技的發(fā)展策略 |
8 |
一、手游精品化發(fā)展,改良移動終端性能 | 產(chǎn) |
二、規(guī)范行業(yè)秩序,構(gòu)建移動電競生態(tài)圈 | 業(yè) |
三、完善移動電競產(chǎn)業(yè)鏈,建立自身造血機制 | 調(diào) |
中國電子競技行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研及未來發(fā)展趨勢分析報告(2023-2029年) | |
第七章 2019-2024年電子競技行業(yè)內(nèi)主要企業(yè)分析 |
研 |
第一節(jié) 金亞科技股份有限公司 |
網(wǎng) |
一、企業(yè)概況 | w |
二、主營產(chǎn)品 | w |
三、運營情況 | w |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | . |
第二節(jié) 深圳市騰訊計算機系統(tǒng)有限公司 |
C |
一、企業(yè)概況 | i |
二、主營產(chǎn)品 | r |
三、運營情況 | . |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | c |
第三節(jié) 大連天神娛樂股份有限公司 |
n |
一、企業(yè)概況 | 中 |
二、主營產(chǎn)品 | 智 |
三、運營情況 | 林 |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | 4 |
第四節(jié) 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司 |
0 |
一、企業(yè)概況 | 0 |
二、主營產(chǎn)品 | 6 |
三、運營情況 | 1 |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | 2 |
第五節(jié) 上海東方明珠新媒體股份有限公司 |
8 |
一、企業(yè)概況 | 6 |
二、主營產(chǎn)品 | 6 |
三、運營情況 | 8 |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | 產(chǎn) |
第六節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司 |
業(yè) |
一、企業(yè)概況 | 調(diào) |
二、主營產(chǎn)品 | 研 |
三、運營情況 | 網(wǎng) |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | w |
第七節(jié) 完美世界股份有限公司 |
w |
一、企業(yè)概況 | w |
二、主營產(chǎn)品 | . |
三、運營情況 | C |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | i |
ZhongGuo Dian Zi Jing Ji HangYe XianZhuang DiaoYan Ji WeiLai FaZhan QuShi FenXi BaoGao (2023-2029 Nian ) | |
第八節(jié) 北京昆侖萬維科技股份有限公司 |
r |
一、企業(yè)概況 | . |
二、主營產(chǎn)品 | c |
三、運營情況 | n |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | 中 |
第九節(jié) 深圳賽格股份有限公司 |
智 |
一、企業(yè)概況 | 林 |
二、主營產(chǎn)品 | 4 |
三、運營情況 | 0 |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | 0 |
第十節(jié) 上海網(wǎng)映文化傳播股份有限公司 |
6 |
一、企業(yè)概況 | 1 |
二、主營產(chǎn)品 | 2 |
三、運營情況 | 8 |
四、公司優(yōu)劣勢分析 | 6 |
第八章 2019-2024年電子競技行業(yè)投資狀況分析 |
6 |
第一節(jié) 投資現(xiàn)狀概述 |
8 |
一、投資現(xiàn)狀 | 產(chǎn) |
二、投資趨勢 | 業(yè) |
1、市場在短暫的狂熱之后開始回歸冷靜 | 調(diào) |
2、市場向職業(yè)化和專業(yè)化逐步發(fā)展 | 研 |
3、媒體版權(quán)的歸屬短期內(nèi)仍不明晰 | 網(wǎng) |
4、品牌對電競的觀念將繼續(xù)改觀 | w |
第二節(jié) 投資格局概述 |
w |
一、游戲?qū)用?/td> | w |
二、賽事層面 | . |
三、媒體層面 | C |
四、觀眾層面 | i |
五、周邊層面 | r |
第三節(jié) 投資方式和風險概述 |
. |
一、投資方式探討 | c |
二、投資風險探討 | n |
1、階段性風險較大 | 中 |
2、投資風險呈現(xiàn)的周期相對較長 | 智 |
3、項目參與者項目較多, 運營成本較高, 利潤分攤規(guī)巧不明確 | 林 |
4、電子競技業(yè)項目融資難度較大 | 4 |
中國自動車再製造業(yè)界の現(xiàn)狀調(diào)査と発展見通し分析報告(2023-2029年) | |
第九章 電子競技行業(yè)發(fā)展前景和趨勢預測 |
0 |
第一節(jié) 電子競技發(fā)展前景預測 |
0 |
一、電子競技商業(yè)價值存在很大的發(fā)掘空間 | 6 |
二、電子競技體育屬性開始爆發(fā) | 1 |
三、地方政府支持電子競技 | 2 |
第二節(jié) 電子競技行業(yè)發(fā)展趨勢預測 |
8 |
一、移動電競初具規(guī)模,發(fā)展步入快車道 | 6 |
二、電競賽事商業(yè)價值大幅提升 | 6 |
三、從體育到泛娛樂,電競向多元化、大眾化發(fā)展 | 8 |
第十章 中國電競產(chǎn)業(yè)預測分析 |
產(chǎn) |
第一節(jié) 影響我國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的主要因素 |
業(yè) |
第二節(jié) 促進我國電子競技產(chǎn)業(yè)投資的措施概述 |
調(diào) |
一、產(chǎn)業(yè)化政策 | 研 |
二、品牌化商業(yè)模式 | 網(wǎng) |
三、多元化傳媒 | w |
四、職業(yè)化人才 | w |
五、國產(chǎn)化技術 | w |
第三節(jié) 2025-2031年中國電競產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預測分析 |
. |
第四節(jié) 中-智-林--2025-2031年中國電競用戶規(guī)模預測分析 |
C |
http://m.hczzz.cn/2/62/DianZiJingJiHangYeQianJingFenXi.html
略……
相 關 |
|
熱點:中國電競、電子競技的意義與價值、職業(yè)電競比賽、電子競技在中國、電子競技體育、電子競技專業(yè)、電子競技比賽、電子競技運動與管理專業(yè)學什么、電子競技的利與弊
如需購買《中國電子競技行業(yè)現(xiàn)狀調(diào)研及未來發(fā)展趨勢分析報告(2025-2031年)》,編號:2319622
請您致電:400 612 8668、010-6618 1099、66182099、66183099
或Email至:KF@Cir.cn 【網(wǎng)上訂購】 ┊ 下載《訂購協(xié)議》 ┊ 了解“訂購流程”
請您致電:400 612 8668、010-6618 1099、66182099、66183099
或Email至:KF@Cir.cn 【網(wǎng)上訂購】 ┊ 下載《訂購協(xié)議》 ┊ 了解“訂購流程”