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2024年動漫行業(yè)發(fā)展趨勢分析 2010-2015年中國動漫市場調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告

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2010-2015年中國動漫市場調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告

報告編號:037110A CIR.cn ┊ 推薦:
  • 名 稱:2010-2015年中國動漫市場調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告
  • 編 號:037110A 
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2010-2015年中國動漫市場調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告
字號: 報告介紹:
  動漫是動畫和漫畫有機結合的簡稱。動漫的概念非常寬泛,遠遠不只是動畫加漫畫。目前存在“泛動漫”的說法,即所有采用漫畫和動畫的元素制作生產的作品和產品都可以納入到動漫的范疇里面。
  2006年開始,隨著中國動漫產業(yè)持續(xù)走熱,各地政府高調響應,紛紛建立動漫產業(yè)基地,大量的民間資本和風險資本也爭相涌入動漫行業(yè),極大的推動了動漫產業(yè)的發(fā)展,產業(yè)集中度也逐步提高。動漫產業(yè)的贏利點不僅在于動漫影視的播放收入,更多的在于動漫形象的品牌授權和衍生品產業(yè)化。2009年7月22日,國務院常務會議通過了《文化產業(yè)振興規(guī)劃》,國家將重點推進的文化產業(yè)包括:文化創(chuàng)意、影視制作、出版發(fā)行、印刷復制、廣告、演藝娛樂、文化會展、數字內容和動漫等。我國政府目前已把整個動漫產業(yè)作為將來高速成長的產業(yè),目標是今后的5-10年內,動漫產業(yè)可以占GDP的1%。
  目前我國動漫產業(yè)具有以下特點:總體發(fā)展較快但供求差距較大,發(fā)展空間大;舶來品對原創(chuàng)市場沖擊嚴重;沒有形成完整的動漫產業(yè)鏈,盈利模式不清晰。2009年國家從融資、版權保護及貿易等多個方面對文化產業(yè)的發(fā)展予以支持。2009年國內動漫行業(yè)重視發(fā)展和完善動漫產業(yè)鏈,同時借助現有動漫產業(yè)鏈條從事動漫衍生品研發(fā)、生產和銷售,并通過更多的渠道實現核心產品的增值,效果顯著。
  多媒體技術的出現,使動漫傳播的手段呈現多種形式,動漫輻射了越來越多的人群,并正在產業(yè)化的道路上大步邁進,帶動周邊相關產業(yè)的發(fā)展。在我國,手機動漫主要是指將在2G或2.5G或3G環(huán)境中將動漫元素通過移動運營商或互聯網將產品分發(fā)給消費者,通過電信運營商實現收費的一種電信增值服務。在未來的3G或4G環(huán)境中,由于帶寬的增加,手機動漫將會以流媒體方式進行傳播運營。
  中國動漫游戲產業(yè)處于起步階段,但發(fā)展速度快,空間廣闊。很多城市像北京、上海、長沙、廣州和杭州等都在努力地發(fā)展動漫游戲產業(yè),也取得了很大的成績。中國動漫游戲產業(yè)市場的年需求規(guī)模至少為600億元。
  《2010-2015年中國動漫市場調研及投資戰(zhàn)略咨詢報告》本報告依據國家統計局、各地動漫行業(yè)協會及動畫行業(yè)協會等渠道發(fā)布的權威數據、資料,部分重點企業(yè)的數據來自公司財務報表,分析了國內外動漫業(yè)發(fā)展概況,重點分析了中國動畫產業(yè)、動漫期刊市場、手機動漫行業(yè)及動漫衍生品等細分動漫產業(yè)的發(fā)展現狀,其中手機動漫產業(yè)可分為手機漫畫、手機動畫及手機游戲三個細分市場;動漫衍生品又可分為動漫服務(卡通服裝)、動漫玩具和動漫食品等。報告在最后對未來幾年我國動漫產業(yè)的發(fā)展前景做出前景預測,并提出產業(yè)投資建議。它是業(yè)內企業(yè)、相關投資公司及政府部門準確把握行業(yè)發(fā)展趨勢,洞悉行業(yè)競爭格局,規(guī)避經營和投資風險的重要依據,對制定正確競爭和投資戰(zhàn)略決策具有重要的參考價值。

第一章 動漫及動漫產業(yè)相關概述

  1.1 動漫相關概述

業(yè)
    1.1.1 動漫的定義 調
    1.1.2 動漫的來源

  1.2 動漫的分類

    1.2.1 動畫的定義
    1.2.2 漫畫的定義

  1.3 動漫產業(yè)相關概述

    1.3.1 動漫產業(yè)定義
    1.3.2 產業(yè)發(fā)展歷程簡介
    1.3.3  動漫產業(yè)鏈
    1.3.4 動漫衍生品

第二章 2009-2010年中國動漫產業(yè)的發(fā)展環(huán)境分析

  2.1 2009-2010年中國動漫產業(yè)發(fā)展的經濟環(huán)境分析

  2.2 2009-2010年中國動漫產業(yè)發(fā)展的政策環(huán)境分析

    2.2.1 2004-2009年中國動漫產業(yè)政策變遷分析
    2.2.2 2009年《文化產業(yè)規(guī)劃》支持企業(yè)上市融資
    2.2.3 中國動漫產業(yè)政策變遷的思路分析
    2.2.4 中國動漫產業(yè)地區(qū)性政策環(huán)境分析

  2.3 2009-2010年中國動漫產業(yè)的投融資環(huán)境分析

    2.3.1 中國動漫產業(yè)的政府扶持與自籌資金現狀分析
    2.3.2 中國動漫產業(yè)的外資投入現狀分析
    2.3.3 中國動漫產業(yè)的行業(yè)內資本投入現狀分析

第三章 2009年全球動漫產業(yè)運行狀況分析

  3.1  2009年全球動漫產業(yè)運行分析

    3.1.1  世界主要國家動漫產業(yè)發(fā)展模式分析
    3.1.2  世界動漫產業(yè)的發(fā)展特點分析
    3.1.3  世界主要國家對動漫產業(yè)的政策支持分析

  3.2  2009年日本動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    3.2.1 日本動漫產業(yè)鏈的發(fā)展歷程分析 業(yè)
    3.2.2 日本動漫產業(yè)的發(fā)展特點分析 調
    3.2.3 日本動漫產品的傳播形式分析
    3.2.3 日本動漫作品的主要流通渠道介紹
    3.2.5 日本動漫受經濟危機影響分析
    3.2.6 2009年日本動漫促進電影業(yè)復蘇
    3.2.7 2009年日本動畫電影市場表現出色
全^文:http://m.hczzz.cn/R_2010-03/2010_2015dongmanshichangdiaoyanjitou.html

  3.3  美國動漫產業(yè)發(fā)展歷程及特征分析

    3.3.1 美國動漫產業(yè)的發(fā)展歷程分析
    3.3.2  美國動漫產業(yè)的文化特性分析
    3.3.3 美國動漫市場保護和產業(yè)分工分析

  3.4  韓國動漫產業(yè)現狀分析

    3.4.1 韓國動漫產業(yè)發(fā)展概況
    3.4.2 韓國動漫產業(yè)發(fā)展的主要措施分析

  3.5  中國臺灣動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    3.5.1 中國臺灣動畫產業(yè)的發(fā)展歷程
    3.5.2 中國臺灣動畫產業(yè)轉型升級的策略分析
    3.5.3 2003-2010年中國臺灣動漫與中國大陸共同發(fā)展

  3.6  全球其它主要國家和地區(qū)動漫產業(yè)發(fā)展分析

    3.6.1 歐洲主要國家動畫產業(yè)發(fā)展模式及啟示
    3.6.2  2008-2009年英國動漫圖書業(yè)發(fā)展迅速
    3.6.3 英國動漫電玩游戲發(fā)展突出
    3.6.4 加拿大影視動畫產業(yè)發(fā)展概況
    3.6.5 加拿大影視動畫產業(yè)繁榮的原因分析

第四章 2009-2010年中國動漫產業(yè)運行現狀分析

  4.1 中國動漫產業(yè)發(fā)展歷程分析

    4.1.1 萌芽和探索期
    4.1.2 第一次繁榮時期
    4.1.3 國產動漫開始“走出去” 業(yè)
    4.1.4 動漫產業(yè)進入成長期 調

  4.2  2009-2010年中國動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    4.2.1  中國動漫產業(yè)發(fā)展概況
    4.2.2 2009年中國百家動漫企業(yè)認定情況分析
    4.2.3 2009年中國動漫市場競爭格局分析
    4.2.4 2009-2010年中國原創(chuàng)動漫扶持計劃進展分析
    4.2.5 2010年中國動漫產業(yè)將進入高速成長期

  4.3 2009年中國動漫市場的消費群體分析

    4.3.1 動漫消費群體的無界限分析
    4.3.2 動漫產品消費者的代際消費特性分析
    4.3.3  中國動漫消費市場潛力分析
    4.3.4 中國成人動漫市場有待開拓
    4.3.5 中國老年動漫戲曲市場的開發(fā)分析
    4.3.6 中國老年戲曲動漫行業(yè)市場需求分析

  4.4 2009年中國動漫產品的市場營銷狀況分析

    4.4.1 動漫原作的市場營銷分析
    4.4.2 動漫衍生作品的市場營銷分析
    4.4.3 動漫作品的營銷渠道分析
    4.4.4 2009年中國動漫中西互動營銷分析

  4.5 2009年中國動漫產業(yè)發(fā)展存在的問題和因素分析

    4.5.1 2009年中國動漫市場環(huán)境存在的問題分析
    4.5.2 2009年中國動漫產業(yè)資本投資的盲目性分析
    4.5.3 2009年中國動畫電影存在投資熱現象
    4.5.4 中國動漫作品原創(chuàng)水平現狀分析
    4.5.5 中國動漫產業(yè)存在的盜版問題分析

  4.6  2009年中國動漫產業(yè)發(fā)展的策略分析

    4.6.1  中國動漫市場的完善策略分析
    4.6.2 中國動漫產業(yè)發(fā)展的政策建議 業(yè)

第五章 2009-2010年中國動漫產業(yè)競爭力分析 118

調

  5.1 中國動漫產業(yè)的國際競爭力分析

    5.1.1 要素條件競爭力分析
    5.1.2 國內需求競爭力分析
    5.1.3 支持性產業(yè)及相關產業(yè)競爭力分析
    5.1.4 國內企業(yè)競爭力分析
    5.1.5 機遇要素競爭力分析
    5.1.6 政府要素競爭力分析

  5.2 2009-2010年中國動漫產業(yè)集群競爭力分析

    5.2.1 虛擬產業(yè)集群的特征分析
    5.2.2 中國虛擬動漫產業(yè)集群的競爭優(yōu)勢分析
    5.2.3 中國虛擬動漫產業(yè)集群的運作機制建設分析
    5.2.4 2010年中國動漫產業(yè)基地評估認定管理辦法將出臺

  5.3 2009-2010年中國動漫產業(yè)競爭力提高的對策分析

    5.3.1  中國動漫增強國際競爭力的對策分析
    5.3.2 中國動漫品牌競爭力提升的策略分析

第六章 2009-2010年中國主要省市動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

  6.1 2009-2010年廣東省動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    6.1.1 2009年廣東省動漫產業(yè)發(fā)展概況
    6.1.2 廣東三大動漫企業(yè)發(fā)展現狀分析
    6.1.3 深圳市動漫產業(yè)發(fā)展歷程分析
    6.1.4 2009年深圳市動漫產業(yè)政策實施效果分析
    6.1.5 2009年廣州市動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

  6.2 2009-2010年浙江省動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    6.2.1 2009年浙江省動漫產業(yè)發(fā)展概況
    6.2.2 2009年杭州市動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析
    6.2.3 2009年迪士尼在寧波建本土外動漫基地
    6.2.4 2010年浙江承接國際動漫加工的可行性分析 業(yè)

  6.3 2009-2010年江蘇省動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

調
    6.3.1 2009-2010年江蘇省動漫產業(yè)發(fā)展概況
    6.3.2 2009年江蘇省影視動漫產業(yè)發(fā)展迅速
    6.3.3 2009-2010年無錫市動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析
    6.3.4 2009年江蘇常州市大力發(fā)展動漫產業(yè)
    6.3.5 2010年無錫首個動漫博物館開放
    6.3.6 2009年南京市動漫產業(yè)逐漸崛起
2010-2015 Chinese animation market research and investment strategy consulting

  6.4 2009-2010年天津市動漫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    6.4.1 天津市動漫產業(yè)發(fā)展歷程分析
    6.4.2 天津市動漫產業(yè)的發(fā)展特色分析
    6.4.3 天津市動漫產業(yè)發(fā)展存在的問題及發(fā)展措施分析
    6.4.4 2009-2010年天津國家動漫產業(yè)綜合示范園建設進展分析
    6.5.1 2009-2010年湖南省動漫產業(yè)發(fā)展概況
    6.5.2 2009年長沙市動漫產業(yè)發(fā)展強勁
    6.5.3 2010年鄭州市動漫產業(yè)發(fā)展概況
    6.5.4 2009-2010年大連市動漫走廊的發(fā)展經驗總結
    6.5.5 2010年合肥國家級動漫基地正式開園
    6.5.6 2010年福建省擬建動漫衍生品開發(fā)運銷中心

第七章 2009-2010年中國動畫產業(yè)運行態(tài)勢分析

  7.1 中國動畫產業(yè)的發(fā)展歷程分析

    7.1.1 中國動畫產業(yè)的萌芽和探索期
    7.1.2 中國動畫第一個繁榮期
    7.1.3 中國動畫第二個繁榮期
    7.1.4 中國動畫進入戰(zhàn)略機遇期

  7.2 2009年中國動畫產業(yè)發(fā)展現狀分析

    7.2.1 2009中國動畫產業(yè)發(fā)展總體情況分析
    7.2.2 2009年中國各省動畫片生產情況分析
    7.2.3 2009年中國主要企業(yè)動畫片生產情況分析 業(yè)
    7.2.4 2009年中國主要城市動畫創(chuàng)作情況分析 調
    7.2.5 2009年中國主要動畫產業(yè)基地發(fā)展情況分析
    7.2.6 2009年中國動畫“走出去”成果分析

  7.3 2009年中國動畫產業(yè)發(fā)展的特點分析

    7.3.1 動畫在中國的特殊性
    7.3.2 中國動畫創(chuàng)意水平在提高
    7.3.3 動畫產業(yè)集群帶初步形成
    7.3.4 動畫衍生市場開發(fā)方式更加靈活
    7.3.5 動畫產業(yè)管理思路日漸清晰

  7.4 2009-2010年中國動畫產業(yè)發(fā)展動態(tài)分析

    7.4.1 2009-2010年《喜羊羊》的成功對國產動畫的影響
    7.4.2 2009年中國主要六部動畫電影特點分析
    7.4.3 2010年國產高清動畫片《西游記》將開播

  7.5 中國動畫產業(yè)發(fā)展存在的問題分析

    7.5.1 中國動畫產業(yè)的挑戰(zhàn)分析
    7.5.2 中國動畫產業(yè)發(fā)展的制約因素分析
    7.5.3 中國動畫產業(yè)發(fā)展的機制障礙分析

  7.6 中國動畫產業(yè)發(fā)展的對策分析

    7.6.1 政府健全產業(yè)發(fā)展機制策略
    7.6.2 中國動畫企業(yè)要有創(chuàng)新思維
    7.6.3 中國電視動畫片營銷策略分析

第八章 2009-2010年中國動漫期刊市場運行態(tài)勢分析 203

  8.1 動漫期刊相關概述

    8.1.1 動漫期刊簡介
    8.1.2 消費群體及代表刊物
    8.1.3 動漫期刊的分類
    8.1.4 動漫期刊的發(fā)展歷程分析

  8.2 2009年中國動漫期刊產品特點調研分析

業(yè)
    8.2.1 動漫出版機構的出版特點分析 調
    8.2.2 動漫期刊形態(tài)和色彩分析
    8.2.3 中國期刊連載作者創(chuàng)作隊伍分析

  8.3 2009-2010年中國動漫期刊市場發(fā)展現狀分析

    8.3.1 中國主要動畫派生期刊市場表現分析
    8.3.2 網游派生漫畫期刊正在興起
    8.3.3 動漫資訊雜志的邊緣化趨勢
    8.3.4 期刊與圖書實現聯動出版

  8.4 2009-2010年中國動漫期刊市場發(fā)展特征分析

    8.4.1 中國動漫期刊品種數量增多
    8.4.2 動漫期刊市場化運作水平提升
    8.4.3 2010年中國動漫期刊的周刊化分析

第九章 2009-2010年中國手機動漫產業(yè)運行態(tài)勢分析

  9.1  手機動漫相關概述

    9.1.1 手機動漫的定義及分類
    9.1.2 手機動漫業(yè)務簡介
    9.1.3 手機動漫的傳播特性分析
    9.1.4 手機動漫的受眾分析
    9.1.5 手機動漫內容消費的特點分析

  9.2  2009-2010年中國手機動漫市場發(fā)展現狀分析

    9.2.1 中國手機動漫的發(fā)展歷程分析
    9.2.2 2009年中國電信運營商手機動漫業(yè)務發(fā)展現狀
    9.2.3 2009年3G為中國手機動漫成長拓寬空間
    9.2.4 2010年中國啟動首個手機動漫公共技術服務平臺

  9.3 2009-2010年中國手機漫畫市場發(fā)展現狀分析

    9.3.1 手機漫畫簡介
    9.3.2 手機漫畫的特征分析
    9.3.3 日本手機漫畫的發(fā)展現狀及啟示 業(yè)
    9.3.4 2009年中國移動手機漫畫業(yè)務進展分析 調
    9.3.5 2010年中國手機漫畫市場正在起步階段
    9.3.6 中國手機漫畫出版產業(yè)鏈現狀分析
    9.3.7 中國手機漫畫發(fā)展緩慢的原因和發(fā)展建議

  9.4 2009-2010年中國手機動畫市場發(fā)展態(tài)勢分析

    9.4.1 2009年手機動畫的存在形式介紹
    9.4.2 2009-2010年中國手機動畫發(fā)展特點及盈利模式分析

  9.5 2009年中國手機游戲市場發(fā)展現狀分析

2010-2015年中國動漫市場調研及投資戰(zhàn)略諮詢報告
    9.5.1 手機游戲定義與分類
    9.5.2 2009年中國手機游戲市場規(guī)模分析
    9.5.3 2009年中國手機游戲市場競爭格局分析
    9.5.4 2009年中國手機網游用戶規(guī)模分析
    9.5.5 中國手機游戲行業(yè)生命周期分析
    9.6.1 中國手機動漫發(fā)展的制約因素分析
    9.6.2 中國手機動漫產業(yè)的發(fā)展策略分析

第十章 2009-2010年中國其它動漫產業(yè)細分市場運行現狀分析

  10.1 2009-2010年中國動漫游戲產業(yè)發(fā)展態(tài)勢分析

    10.1.1 動漫游戲的定義
    10.1.2 動漫游戲產業(yè)概述
    10.1.3 動漫業(yè)與網游業(yè)的融合現狀分析
    10.1.4 中國動漫游戲產業(yè)發(fā)展處于起步階段

  10.2 2009-2010年中國動漫教育行業(yè)發(fā)展現狀分析

    10.2.1 中國動漫教育發(fā)展現狀分析
    10.2.2 中國動漫教育行業(yè)存在的問題分析
    10.2.3 中國動漫教育發(fā)展完善的建議

第十一章 2009年中國動漫衍生品市場發(fā)展現狀分析

  11.1 2009年中國動漫衍生品市場發(fā)展現狀分析

    11.1.1 動漫衍生品的價值層次分析 業(yè)
    11.1.2 2009年中國動漫衍生品的市場特征分析 調
    11.1.3 中國動漫衍生品的開發(fā)路線建議

  11.2 2009年中國動漫服裝市場發(fā)展現狀分析

    11.2.1 中國動漫服裝的發(fā)展概況
    11.2.2 卡通服裝市場發(fā)展現狀分析
    11.2.3 中國卡通服裝品牌發(fā)展路線分析
    11.2.4 2009年動漫主題促進傳統服裝業(yè)轉型升級

  11.3  2009年中國動漫玩具市場發(fā)展現狀分析

    11.3.1 玩具與動漫的關聯性分析
    11.3.2 中國動漫玩具的主要類型介紹
    11.3.3 中國動漫玩具市場規(guī)模及影響因素分析
    11.3.4 動漫產業(yè)發(fā)展對動漫玩具業(yè)的帶動作用分析
    11.3.5 中國動漫玩具市場盈利模式分析

  11.4 2009年中國動漫衍生品發(fā)展現狀分析

    11.4.1 動漫食品在中國市場的流行分析
    11.4.2 休閑食品借用動漫形象的好處分析
    11.4.3 企業(yè)借用動漫食品形象的考慮因素分析
    11.4.4 動漫食品的市場推廣策略分析

第十二章 2009年國內外重點動漫企業(yè)競爭力分析 263

  12.1 迪斯尼公司

    12.1.1 迪斯尼集團發(fā)展簡介
    12.1.2 迪斯尼公司主營業(yè)務介紹
    12.1.3 2009年迪斯尼公司經營分析
    12.1.4 2010年度迪斯尼經營情況分析
    12.1.5 迪斯尼動畫片的生態(tài)文化特征分析
    12.1.7 迪斯尼文具產品在中國市場的表現分析

  12.2 夢工廠動畫公司

    12.2.1 公司簡介 業(yè)
    12.2.2 2006-2008年美國夢工廠公司經營分析 調
    12.2.3 2009年第三季度美國夢工廠公司財務概況
    12.2.4 2010-2012年夢工廠公司動畫電影生產計劃

  12.3 東映動畫股份有限公司

    12.3.1 東映動畫公司簡介
    12.3.2 2005-2008年度東映動畫公司經營情況分析
    12.3.3 2009財年前三季度東映動畫公司經營情況分析
    12.3.4 2009年東映動畫公司積極開拓中國市場

  12.4 環(huán)球數碼創(chuàng)意控股有限公司

    12.4.1 公司簡介
    12.4.2 環(huán)球數碼公司的競爭優(yōu)勢分析
    12.4.3 2007-2008年度環(huán)球數碼創(chuàng)意公司經營分析
    12.4.4 2009年前三季度環(huán)球數碼創(chuàng)意公司經營分析
    12.4.5 2009年環(huán)球數碼獲最佳三維動畫獎和創(chuàng)意百強稱號
    12.4.6 2009年環(huán)球數碼獲評“中國最具價值動漫培訓品牌”

  12.5 拓維信息系統股份有限公司

    12.5.1 企業(yè)簡介
    12.5.2 公司手機動漫業(yè)務分析
    12.5.3 2008年企業(yè)經營情況
    12.5.4 2009年企業(yè)經營情況
    12.5.6 企業(yè)未來發(fā)展戰(zhàn)略

  12.6 廣東奧飛動漫文化股份有限公司

    12.6.1 公司簡介
    12.6.2 集團子公司業(yè)務及經營情況分析
    12.6.3 2005-2008年公司經營情況
    12.6.4 2009年企業(yè)經營財務情況
    12.6.5 公司發(fā)展優(yōu)勢分析

  12.7  湖南宏夢卡通集團公司

業(yè)
    12.7.1 公司簡介 調
    11.7.2 2009年公司動畫片產量分析
    12.7.3 2009年宏夢卡通造動漫產業(yè)園
    12.7.4 2009年宏夢和金萬年合作打造國產卡通文具品牌
    12.7.5 2009年李寧童鞋店開辟虹貓藍兔專柜
    12.7.6 2009年宏夢進入中國電子讀物市場
2010-2015 nián zhōngguó dòngmàn shìchǎng tiáo yán jí tóuzī zhànlüè zīxún bàogào

  12.8 央視動畫有限公司

    12.8.1 公司簡介
    12.8.2 2009年公司動畫片產量分析

  12.9  三辰卡通集團有限公司

    12.9.1 公司簡介
    12.9.2 三辰卡通長沙動畫制作基地現狀介紹
    12.9.3 公司動畫片產量分析
    12.9.4 公司商業(yè)盈利模式評價

  12.10 浙江中南集團卡通影視有限公司

    12.10.1 浙江中南卡通公司簡介
    12.10.2 2009年公司動畫片產量分析
    12.10.3 2009年中國中南卡通城落戶沈陽
    12.10.4 中國卡通與授權商合作共贏市場

第十三章 (中-智-林)2010-2015年中國動漫產業(yè)發(fā)展前景與投資建議

  13.1 2010-2015年中國動漫產業(yè)的發(fā)展前景預測

    13.1.1 中國動漫產業(yè)的優(yōu)勢推動作用分析
    13.1.2 中國動漫產業(yè)的發(fā)展趨勢預測
    13.1.3 中國動漫產業(yè)新的經濟增長點預測分析

  13.2 2010-2015年中國動漫產業(yè)的投資風險分析

    13.2.1 競爭風險
    13.2.2 技術風險
    13.2.3 產業(yè)鏈斷層風險 業(yè)
    13.2.4 衍生品開發(fā)風險 調

  13.3 2010-2015年中國動漫產業(yè)投資建議

    13.3.1 不同環(huán)節(jié)的投資價值分析
    13.3.2 動漫外包的投資分析
    13.3.3 動漫原創(chuàng)的投資分析
圖表目錄
  圖表 1 動漫產業(yè)鏈示意圖
  圖表 2 動漫衍生品分類列表
  圖表 3 動漫衍生品開發(fā)模式
  圖表 4 2005-2009年中國國內生產總值增長趨勢圖
  圖表 6 2009年中國居民消費價格比上年漲跌幅度
  圖表 7 2005-2009年中國工業(yè)增加值情況
  圖表 8 2009年中國主要工業(yè)產品產量及其增長速度
  圖表 9 2005-2009年中國全社會固定資產投資情況
  圖表 10 2009年中國分行業(yè)城鎮(zhèn)固定資產投資及其增長速度
  圖表 11 2009年中國固定資產投資新增主要生產能力
  圖表 12 2005-2009年中國社會消費品零售總額情況
  圖表 13 2009年中國全部金融機構本外幣存貸款及其增長速度
  圖表 15 2009年中國人口數及其構成情況
  圖表 19 2004-2009年中國動漫產業(yè)發(fā)展主要政策列表
  圖表 20 2001-2009年中國動漫產業(yè)風險投資事件列表
  圖表 21 2006-2007年中國動漫行業(yè)并購事件列表
  圖表 22 日本政府支持動漫產業(yè)發(fā)展的政策列表
  圖表 23 日本動漫產業(yè)鏈及漫畫內容擴展圖
  圖表 24 2009年日本超過10億日元動畫電影票房收入
  圖表 25 2009年日本超過10億日元的海外動畫電影票房收入列表
  圖表 26 2008年中國動漫產業(yè)產值與國外企業(yè)收入比較圖
  圖表 27 2009年第一批獲得認定的百家動漫企業(yè)名單 業(yè)
  圖表 28 2009年中國重點動漫企業(yè)融資及計劃融資情況 調
  圖表 29 原創(chuàng)動漫扶持計劃(2009)扶持項目列表
  圖表 30 中國動漫產業(yè)的投資結構
  圖表 31 2007-2009年廣東省動畫片產量統計
  圖表 32 2007-2009年廣州市國產動畫片產量統計
  圖表 33 2007-2009年浙江省動畫片產量統計
  圖表 34 2007-2009年杭州市國產動畫片產量統計
  圖表 37 2007-2009年南京市動畫片產量統計
  圖表 39 2007-2009年湖南省動畫片產量統計
  圖表 40 2009年湖南動漫產業(yè)轉型發(fā)展十大原創(chuàng)特色作品
  圖表 41 第一批認定的湖南十大動漫企業(yè)列表
  圖表 42 2007-2009年長沙市動畫片產量統計
  圖表 43 1995-2009年中國動畫片生產總量統計
  圖表 44 1995-2009年動畫產業(yè)產量(時間)增長趨勢圖
  圖表 46 2007年中國各省國產電視動畫片生產情況
  圖表 47 2008年中國各省國產電視動畫片生產情況
  圖表 48 2009年中國各省國產電視動畫片生產情況
  圖表 49 2007年中國原創(chuàng)電視動畫片生產企業(yè)前八位
  圖表 50 2008年中國原創(chuàng)電視動畫片生產企業(yè)前七位
  圖表 51 2009年中國原創(chuàng)電視動畫片生產企業(yè)前十位
  圖表 52 2007年中國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
  圖表 53 2008年中國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
  圖表 54 2009年中國原創(chuàng)電視動畫片生產十大城市
  圖表 57 2007年國家動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
  圖表 58 2008年國家動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
  圖表 59 2009年國家動畫產業(yè)基地國產電視動畫片生產情況
  圖表 60 中國動畫業(yè)市場機制略圖
  圖表 61 2009年中國動漫期刊分年齡段代表刊物列表 業(yè)
  圖表 62 2009年中國動漫期刊的頁面印刷色彩比例結構圖 調
  圖表 63 2009年中國動漫期刊漫畫作品表現形式比例結構圖
  圖表 64 2009年中國動漫期刊漫畫作品劇情比例結構圖
  圖表 65 2009年中國漫畫作者發(fā)表漫畫作品篇次比例圖
  圖表 66 2009年中國漫畫作者發(fā)表漫畫作品頁碼統計
  圖表 67 2009年中國漫畫作者發(fā)表漫畫作品按幅統計
2010-2015中國のアニメーション市場調査と投資戦略コンサルティング
  圖表 68 2009年中國漫畫作者月稿費收入統計
  圖表 70 2003-2010年中國手機游戲行業(yè)生命周期
  圖表 71 動漫衍生品的兩個價值層次
  圖表 72 2005-2008年中國玩具企業(yè)工業(yè)總產值增長趨勢圖
  圖表 73 中國動漫玩具形象授權方式主要企業(yè)列表
  圖表 74 2004-2009年迪斯尼公司業(yè)務收入統計
  圖表 77 2009年迪斯尼公司各項業(yè)務收入比例圖
  圖表 79 2010財年第一季度迪斯尼公司業(yè)務收入統計
  圖表 80 2010財年第一季度迪斯尼公司分行業(yè)業(yè)務收入
  圖表 81 迪斯尼在中國的發(fā)展歷程列表
  圖表 84 2009年Q3美國夢工廠公司資產負債表
  圖表 85 2009年Q3美國夢工廠公司營業(yè)收入統計
  圖表 90 2009年前三季度東映動畫公司營業(yè)收入統計
  圖表 91 2009年第三季度東映動畫公司資產負債統計
  圖表 92 2009年第三季度東映動畫公司分行業(yè)營業(yè)收入統計
  圖表 93 2007-2008年度環(huán)球數碼公司分業(yè)務收益統計
  圖表 94 2008年環(huán)球數碼按主營業(yè)務收益結構圖
  圖表 96 2008年環(huán)球數碼按地區(qū)收益結構圖
  圖表 97 2004-2008年環(huán)球數碼綜合損益表
  圖表 99 2009年前三季度環(huán)球數碼公司營業(yè)收入統計
  圖表 100 2009年Q3環(huán)球數碼公司分業(yè)務收益統計
  圖表 101 拓維信息系統股份有限公司按專業(yè)構成分員工情況 業(yè)
  圖表 102 拓維信息系統股份有限公司按教育程度分員工情況 調
  圖表 103 手機動漫產業(yè)價值鏈
  圖表 104 中國手機動漫各項業(yè)務盈利模式
  圖表 106 2008年度拓維信息系統股份有限公司主營業(yè)務分行業(yè)情況表
  圖表 107 2008年拓維信息系統股份有限公司主營業(yè)務分產品情況表
  圖表 108 2008年拓維信息系統股份有限公司主營業(yè)務分地區(qū)情況表
  圖表 109 2009年H拓維信息系統股份有限公司主營業(yè)務分行業(yè)情況表
  圖表 110 2009年H拓維信息系統股份有限公司主營業(yè)務分產品情況表
  圖表 111 2009年H拓維信息系統股份有限公司主營業(yè)務分地區(qū)情況表
  圖表 112 2004-2009年拓維信息系統股份有限公司資產及負債統計
  圖表 114 廣東奧飛動漫文化股份有限公司按專業(yè)構成分員工情況
  圖表 115 廣東奧飛動漫文化股份有限公司按教育程度分員工情況
  圖表 119 2007-2008年北京中奧影迪動畫制作有限公司經營情況
  圖表 120 2005-2008年廣東奧飛動漫文化股份有限公司產品產銷率統計
  圖表 121 2005-2008年廣東奧飛動漫文化股份有限公司分產品銷售收入
  圖表 122 2005-2008年廣東奧飛動漫文化股份有限公司產品國內外銷售比重
  圖表 123 2005-2008年廣東奧飛動漫文化股份有限公司動漫影視片完成情況
  圖表 124 2006-2008年廣東奧飛動漫文化股份有限公司動漫影視片播出情況
  圖表 127 2005-2009年廣東奧飛動漫文化股份有限公司銷售及利潤統計
  圖表 129 2005-2009年廣東奧飛動漫文化股份有限公司經營效率統計
  圖表 135 三辰卡通集團有限公司盈利模式
  圖表 137 中國動漫產業(yè)鏈不同環(huán)節(jié)的投資價值分析
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  略……

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