第一部分 行業(yè)發(fā)展分析
第一章 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概述
第一節(jié) 動(dòng)漫簡(jiǎn)介
第二節(jié) 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)概述
第二章 世界動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 國(guó)際動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第二節(jié) 日本動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第三節(jié) 美國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第四節(jié) 韓國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第五節(jié) 中國(guó)臺(tái)灣動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第六節(jié) 歐洲國(guó)家動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第三章 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分析
第一節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第二節(jié) 2009-2011年中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
第三節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)人才供求現(xiàn)狀
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第四節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
第五節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨的困境
第六節(jié) 發(fā)展中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的建議
第四章 中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)分析
第一節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)概況
第二節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫消費(fèi)市場(chǎng)分析
第三節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)分析
第二部分 細(xì)分市場(chǎng)分析
第五章 動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 全球動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)概述
第二節(jié) 中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第三節(jié) 2010-2011年中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀
第四節(jié) 中日動(dòng)畫(huà)比較分析
第五節(jié) 中國(guó)動(dòng)畫(huà)播映市場(chǎng)分析
第六節(jié) 中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的問(wèn)題與對(duì)策分析
第六章 漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 全球漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)分析
第二節(jié) 中國(guó)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)分析
第三節(jié) 中國(guó)香港漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)
第四節(jié) 漫畫(huà)新聞產(chǎn)業(yè)
第五節(jié) 中國(guó)漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)的問(wèn)題與發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第七章 手機(jī)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 手機(jī)動(dòng)漫概述
第二節(jié) 中國(guó)手機(jī)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第三節(jié) 手機(jī)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)面臨的問(wèn)題與對(duì)策分析
第四節(jié) 手機(jī)動(dòng)漫發(fā)展前景及趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第八章 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫概述
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)分析
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)贏利分析
Depth research and development of China 's animation industry trend forecast (2012-2016 )
第四節(jié) FLASH動(dòng)畫(huà)發(fā)展分析
第九章 動(dòng)漫游戲(偏網(wǎng)絡(luò))產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
第二節(jié) 2011網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)調(diào)查分析
第三節(jié) 動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)分析
第四節(jié) 發(fā)展中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)的建議
第五節(jié) 動(dòng)漫游戲的發(fā)展前景與趨勢(shì)預(yù)測(cè)
第十章 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域發(fā)展情況分析
第一節(jié) 北京動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第二節(jié) 上海動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第三節(jié) 深圳動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第四節(jié) 濟(jì)南動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第五節(jié) 長(zhǎng)沙動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第六節(jié) 杭州市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第七節(jié) 廈門(mén)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第八節(jié) 其他省市動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第十一章 動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)分析
第一節(jié) 動(dòng)漫衍生品市場(chǎng)概況
第二節(jié) 動(dòng)漫與廣告業(yè)
第三節(jié) 動(dòng)漫與服裝產(chǎn)業(yè)
第四節(jié) 動(dòng)漫與食品產(chǎn)業(yè)
第五節(jié) 動(dòng)漫與玩具產(chǎn)業(yè)
第三部分 行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
第十二章 動(dòng)漫行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
第一節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)優(yōu)勢(shì)探討
第二節(jié) 動(dòng)漫行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況分析
第三節(jié) 打造動(dòng)漫民族品牌核心競(jìng)爭(zhēng)力
第十三章 重點(diǎn)動(dòng)漫企業(yè)分析
第一節(jié) 迪斯尼
第二節(jié) 夢(mèng)工廠
中國(guó)動(dòng)漫行業(yè)深度研究及發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告(2012-2016年)
第三節(jié) 東映動(dòng)畫(huà)株式會(huì)社
第四節(jié) 環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
第五節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡(luò)發(fā)展有限公司
第六節(jié) 湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司
第七節(jié) 湖南宏夢(mèng)卡通傳播有限公司
第八節(jié) 廣東奧飛動(dòng)漫文化股份有限公司
第九節(jié) 廣東原創(chuàng)動(dòng)力文化傳播有限公司
第十節(jié) 上海美術(shù)電影制片廠
第十一節(jié) 浙江中南集團(tuán)卡通影視有限公司
第十四章 成功動(dòng)漫人物案例分析
第一節(jié) 米老鼠
第二節(jié) 哆啦A夢(mèng)
第三節(jié) 藍(lán)貓
第十五章 2011-2015年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資及前景預(yù)測(cè)分析
第一節(jié) 動(dòng)漫資金投資形式比較分析
第二節(jié) 2011-2015年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資潛力
第三節(jié) 2011-2015年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會(huì)、風(fēng)險(xiǎn)及建議
第四節(jié) (中智?林)2011-2015年動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
附錄
附錄一:關(guān)于推動(dòng)中國(guó)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見(jiàn)的通知
附錄二:《文化市場(chǎng)行政執(zhí)法管理辦法》
附錄三:中華人民共和國(guó)著作權(quán)法
附錄四:互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定
附錄五:音像制品管理?xiàng)l例
附錄六:中國(guó)青少年網(wǎng)絡(luò)協(xié)會(huì)綠色游戲推薦標(biāo)準(zhǔn)
圖表目錄
圖表 1 動(dòng)漫人才流動(dòng)率分布圖
圖表 2 動(dòng)漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布
圖表 3 動(dòng)漫行業(yè)國(guó)家規(guī)定的福利應(yīng)用情況
圖表 4 2008-2012年動(dòng)漫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測(cè)分析
zhōngguó dòngmàn hángyè shēndù yánjiū jí fāzhǎn qūshì yùcè bàogào (2012-2016 nián)
圖表 5 2009年全國(guó)各省國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)情況
圖表 6 2009年全國(guó)原創(chuàng)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位
圖表 7 2009年全國(guó)原創(chuàng)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)十大城市
圖表 8 2009年國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)情況
圖表 9 2009年全國(guó)各省國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)情況
圖表 10 2010年全國(guó)各省國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)情況
圖表 11 2010年全國(guó)各省國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)柱狀圖
圖表 12 2010年全國(guó)原創(chuàng)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)機(jī)構(gòu)前十位
圖表 13 2010年全國(guó)原創(chuàng)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)企業(yè)前十位柱狀圖分析
圖表 14 2010年全國(guó)原創(chuàng)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)十大城市
圖表 15 2010年全國(guó)原創(chuàng)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)十大城市圖表統(tǒng)計(jì)
圖表 16 2010年國(guó)家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)情況
圖表 17 2010年全國(guó)各省國(guó)產(chǎn)電視動(dòng)畫(huà)片生產(chǎn)情況
圖表 18 2005年-2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)漫市場(chǎng)規(guī)模
圖表 19 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶性別比例
圖表 20 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶年齡分布
圖表 21 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷構(gòu)成
圖表 22 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶職業(yè)構(gòu)成
圖表 23 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入水平
圖表 24 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶居住地級(jí)分布
圖表 25 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲年齡構(gòu)成
圖表 26 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶主要進(jìn)行游戲的場(chǎng)所
圖表 27 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接觸網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)間
圖表 28 不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的年齡差異
圖表 29 不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶學(xué)歷對(duì)比
圖表 30 不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶收入對(duì)比
圖表 31 不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶游戲年齡
圖表 32 不同主流用戶群體性別對(duì)比
圖表 33 不同主流用戶群體地域?qū)傩詫?duì)比
圖表 34 不同主流用戶群體游戲場(chǎng)所對(duì)比
中國(guó)のアニメーション産業(yè)のトレンド予測(cè)の深さの研究開(kāi)発( 2012年から2016年)
圖表 35 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)畫(huà)面類(lèi)型的偏好
圖表 36 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)畫(huà)面風(fēng)格的偏好
圖表 37 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)MMORPG戰(zhàn)斗模式的偏好
圖表 38 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)游戲類(lèi)型的偏好
圖表 39 不同性別網(wǎng)絡(luò)游戲用戶對(duì)游戲類(lèi)型的偏好
圖表 40 不同性別用戶對(duì)收費(fèi)模式偏好的對(duì)比
圖表 41 不同主流用戶群體對(duì)游戲類(lèi)型的偏好對(duì)比
圖表 42 不同主流用戶群體對(duì)收費(fèi)模式的偏好對(duì)比
圖表 43 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶接受游戲廣告信息的途徑
圖表 44 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲動(dòng)機(jī)
圖表 45 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶選擇游戲的標(biāo)準(zhǔn)
圖表 46 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的游戲行為偏好
圖表 47 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶青睞的游戲內(nèi)外活動(dòng)
圖表 48 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ脩糁匾苑植?/p>
圖表 49 2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶側(cè)重點(diǎn)分布
圖表 54 東映動(dòng)畫(huà)株式會(huì)社經(jīng)營(yíng)情況分析
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