《2010年中國手機網絡游戲用戶行為調研報告》旨在為有意投資手機網絡游戲行業(yè)的投資者服務,報告對手機網絡游戲行業(yè)2009-2010年4月的運行情況進行了詳盡的描述和分析,并對行業(yè)運行情況進行了預測。本報告完成于2010年8月,共2萬多字,60多頁,48個圖表,分六章。報告的主要觀點有: | |
隨著移動互聯(lián)網產業(yè)的不斷發(fā)展,手機游戲產業(yè)進入到一個飛速發(fā)展的過程之中。其中手機網絡游戲受益于 3G 時代的到來,網絡條件得到改善,預計在未來的一段時間內,手機網絡游戲的用戶群體將出現(xiàn)明顯的增長,男女比例失衡的現(xiàn)象將得到改善。 | |
通過調研分析發(fā)現(xiàn),手機網絡游戲用戶的年齡分布成一定的正態(tài)分布。80 后用戶為手機網絡游戲用戶主體,占到所有用戶的 57.8%;此外 16 歲至 18 歲的用戶占比達到了 14.8%,說明 90 后用戶已經開始走向成熟,并且具有了一定的用戶規(guī)模,正逐漸成為驅動手機網絡游戲的發(fā)展重要力量之一。 | |
網絡速度情況和游戲資費是限制用戶參與手機網絡游戲的主要因素。調查數據顯示,目前限制用戶參與手機網絡游戲的最主要因素為網絡速度不理想,以及游戲費用過高,兩者比例分別達到了 69.9%和 69.8%;另外,手機配臵和操作不便也是限制用戶參與手機網絡游戲的主要因素。 | |
手機游戲的網絡化是必然的趨勢,但是分為三種,一種是手機網游的形式,一種是SNS的交友輕度游戲,類似微博等社區(qū)內容會大量出現(xiàn),另外一種是單機網游化。手機網游又會分成兩種,手機之間的游戲和手機與電腦之間的游戲,根據 PC 和手機網游產品的不同會有延伸和擴充。 | |
圖 表 | |
第一章 2010年中國手機網絡游戲用戶基本屬性分析 |
產 |
1.1 . 中國手機網絡游戲用戶性別比例及其變化情況分析 |
業(yè) |
1.2 . 中國手機網絡游戲用戶年齡分布及其變化情況分析 |
調 |
1.3 . 中國手機網絡游戲用戶地區(qū)分布及其變化情況分析 |
研 |
詳^情:http://m.hczzz.cn/R_2011-01/2010shoujiwangluoyouxiyonghuxingweid.html | |
1.4 . 中國手機網絡游戲用戶受教育程度分布及其變化情況分析 |
網 |
1.5 . 中國手機網絡游戲用戶個人收入分布及變化情況分析 |
w |
1.6 . 中國手機網絡游戲用戶職業(yè)分布及變化情況分析 |
w |
1.7 . 中國不同學歷層次手機網絡游戲用戶職業(yè)分布情況分析 |
w |
1.8 . 中國不同收入層次手機網絡游戲用戶職業(yè)分布情況分析 |
. |
1.9 . 中國不同地區(qū)手機網絡游戲用戶收入分布情況分析 |
C |
1.10 . 中國不同地區(qū)手機網絡游戲用戶職業(yè)分布情況分析 |
i |
第二章 2010年中國手機網絡游戲用戶終端使用情況分析 |
r |
2.1 . 中國手機網絡游戲用戶在購買手機時對網絡游戲功能的考慮情況分析 |
. |
2.2 . 中國手機網絡游戲用戶上網流量套餐選擇情況分析 |
c |
2.3 . 中國手機網絡游戲用戶上網流量套餐使用情況分析 |
n |
2.4 . 中國手機網絡游戲用戶 3G使用情況分析 |
中 |
2.5 . 中國手機網絡游戲用戶使用手機上網時間及頻率情況分析 |
智 |
第三章 2010年中國手機網絡游戲用戶基本行為分析 |
林 |
3.1 . 中國手機網絡游戲用戶下載手機網絡游戲客戶端的渠道分析 |
4 |
3.2 . 中國手機網絡游戲用戶對網絡游戲最新動態(tài)的關注情況分析 |
0 |
3.3 . 中國手機網絡游戲用戶支付方式情況分析 |
0 |
3.4 . 中國手機網絡游戲用戶付費情況分析 |
6 |
3.5 . 中國手機網絡游戲用戶黏性情況分析 |
1 |
3.6 . 中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的時間和地點情況分析 |
2 |
2010, China's mobile phone network game user behavior research report | |
第四章 2010年中國手機網絡游戲用戶心理及推廣方式分析 |
8 |
4.1 . 中國手機網絡游戲用戶偏好的游戲風格及題材分析 |
6 |
4.2 . 影響中國手機網絡游戲用戶選擇一款手機網絡游戲的因素分析 |
6 |
4.3 . 影響中國手機網絡游戲用戶放棄一款手機網絡游戲的因素分析 |
8 |
4.4 . 限制中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的因素分析 |
產 |
4.5 . 中國手機網絡游戲用戶對參與手機網絡游戲口碑營銷態(tài)度分析 |
業(yè) |
4.6 . 中國手機網絡游戲用戶希望手機網絡游戲擁有的功能分析 |
調 |
4.7 . 中國手機網絡游戲用戶對游戲運營商的期望及要求分析 |
研 |
4.8 . 中國手機網絡游戲用戶對手機網絡游戲功能的期望情況分析 |
網 |
4.9 . 中國手機網絡游戲用戶對手機網絡游戲在線活動的偏好情況分析 |
w |
4.10 . 中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的動機分析 |
w |
第五章 2010年中國手機網絡游戲用戶專項調查分析 |
w |
5.1 . 中國不同年齡段手機網絡游戲用戶偏好的游戲題材分布情況分析 |
. |
5.2 . 中國不同職業(yè)手機網絡游戲用戶偏好的游戲題材分布情況分析 |
C |
5.3 . 中國不同年齡段手機網絡游戲用戶付費情況分析 |
i |
5.4 . 中國不同職業(yè)手機網絡游戲用戶付費情況分析 |
r |
5.5 . 中國不同年齡段手機網絡游戲用戶的用戶黏性情況分析 |
. |
2010年中國手機網絡遊戲用戶行為調研報告 | |
第六章 中-智-林--行業(yè)發(fā)展趨勢及建議 |
c |
圖 表 | n |
圖表 1 2010 年中國手機網絡游戲用戶性別比例情況 | 中 |
圖表 2 2010 年中國手機網絡游戲用戶性別比例變化情況 | 智 |
圖表 3 2010 年中國手機網絡游戲用戶年齡分布情況 | 林 |
圖表 4 2010 年中國手機網絡游戲用戶年齡分布變化情況 | 4 |
圖表 5 2010 年中國手機網絡游戲用戶地區(qū)分布變化情況 | 0 |
圖表 6 2010 年中國手機網絡游戲用戶地區(qū)分布圖 | 0 |
圖表 7 2010 年中國手機網絡游戲用戶學歷層次變化情況 | 6 |
圖表 8 2010 年中國手機網絡游戲用戶收入變化情況 | 1 |
圖表 9 2010 年中國手機網絡游戲用戶職業(yè)分布變化情況 | 2 |
圖表 10 2010 年中國不同學歷層次手機網絡游戲用戶的職業(yè)分布情況 | 8 |
圖表 11 2010 年中國不同收入層次手機網絡游戲用戶的職業(yè)分布情況 | 6 |
圖表 12 2010 年中國不同地區(qū)手機網絡游戲用戶的收入分布情況 | 6 |
圖表 13 2010 年中國不同地區(qū)手機網絡游戲用戶的職業(yè)分布情況 | 8 |
圖表 14 2010 年中國手機網絡游戲用戶在購買手機時對網絡游戲功能的關注 | 產 |
圖表 15 2010 年中國手機網絡游戲用戶上網流量套餐選擇情況 | 業(yè) |
圖表 16 2010 年中國手機網絡游戲用戶上網流量費用變化情況 | 調 |
圖表 17 2010 年中國手機網絡游戲用戶上網包月套餐使用情況 | 研 |
2010 nián zhōngguó shǒujī wǎngluò yóuxì yònghù xíngwéi diàoyán bàogào | |
圖表 18 2010 年中國手機網絡游戲用戶對游戲網絡速度滿意度 | 網 |
圖表 19 2010 年中國手機網絡游戲用戶認為 3G 對手機網絡游戲帶來的影響 | w |
圖表 20 2010 中國手機網絡游戲用戶使用手機上網的時段分布 | w |
圖表 21 2010 中國手機網絡游戲用戶使用手機上網的頻率 | w |
圖表 22 2010 年中國手機網絡游戲用戶下載客戶端的渠道情況 | . |
圖表 23 2010 年中國手機網絡游戲用戶對游戲最新動態(tài)的關注 | C |
圖表 24 2010 年中國手機網絡游戲用戶對支付方式的偏好 | i |
圖表 25 2010 年中國手機網絡游戲用戶付費情況 | r |
圖表 26 2010 年中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的天數情況 | . |
圖表 27 2010 年中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的單次時長 | c |
圖表 28 2010 年中國手機網絡游戲用戶參與單款手機網絡游戲的持續(xù)時間 | n |
圖表 29 2010 年中國手機網絡游戲用戶每日參與手機網絡游戲的時間分布 | 中 |
圖表 30 2010 年中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲時的時態(tài)分布 | 智 |
圖表 31 2010 年中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的地點分布 | 林 |
圖表 32 2010 年中國手機網絡游戲用戶喜好的手機網絡游戲風格及題材情況 | 4 |
圖表 33 2010 年影響中國手機網絡游戲用戶選擇一款手機網絡游戲的因素 | 0 |
圖表 34 2010 年促使中國手機網絡游戲用戶放棄一款手機網絡游戲的因素 | 0 |
圖表 35 2010 年限制用戶參與手機網絡游戲的因素 | 6 |
圖表 36 2010 年中國手機網絡游戲用戶對參與口碑營銷的態(tài)度 | 1 |
2010、中國の攜帯電話ネットワークゲームのユーザーの行動研究報告書 | |
圖表 37 2010 年中國手機網絡游戲用戶對手機網絡游戲功能的期望 | 2 |
圖表 38 2010 年中國手機網絡游戲用戶對手機網絡游戲運營商的期望 | 8 |
圖表 39 2010 年中國手機網絡游戲用戶對手機網絡游戲功能的期望 | 6 |
圖表 40 2010 年中國手機網絡游戲用戶對在線活動的偏好 | 6 |
圖表 41 2010 年中國手機網絡游戲用戶參與手機網絡游戲的動機 | 8 |
圖表 42 2010 年中國不同年齡段手機網絡游戲用戶偏好的游戲題材分布 | 產 |
圖表 43 2010 年中國不同職業(yè)手機網絡游戲用戶偏好的游戲題材分布 | 業(yè) |
圖表 44 2010 年中國不同年齡段手機網絡游戲用戶付費情況 | 調 |
圖表 45 2010 年中國不同年齡段手機網絡游戲用戶平均消費額情況 | 研 |
圖表 46 2010 年中國不同職業(yè)手機網絡游戲用戶付費情況 | 網 |
圖表 47 2010 年中國不同職業(yè)手機網絡游戲用戶平均消費額情況 | w |
圖表 48 2010 年中國不同年齡段手機網絡游戲用 | w |
http://m.hczzz.cn/R_2011-01/2010shoujiwangluoyouxiyonghuxingweid.html
略……
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