| 相 關(guān) |
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第一章 網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)概述 |
第一節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲簡(jiǎn)述 |
| 一、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展演進(jìn) |
| 二、網(wǎng)絡(luò)游戲推廣 |
| 三、我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)地域特點(diǎn) |
第二節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展動(dòng)因探析 |
| 一、軟硬件的支持是物質(zhì)基礎(chǔ) |
| 二、經(jīng)濟(jì)利益是其發(fā)展的動(dòng)力 |
| 三、大眾化的游戲心理是原因 |
| 四、網(wǎng)絡(luò)游戲發(fā)展的重要支撐點(diǎn) |
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)游戲的分類(lèi) |
| 一、大型多人在線游戲 |
| 二、多人在線游戲 |
| 三、平臺(tái)游戲 |
| 四、網(wǎng)頁(yè)游戲 |
| 五、手機(jī)網(wǎng)游 |
第二章 網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)簡(jiǎn)述 |
第一節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲闡述 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲的開(kāi)發(fā)技術(shù) |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲媒體 |
| 三、年度代表游戲 |
第二節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲策略分析 |
| 一、開(kāi)發(fā)策略 |
| 二、運(yùn)營(yíng)策略 |
| 三、綜合策略 |
| 詳情:http://m.hczzz.cn/R_2010-12/2011_2015wangyeyouxixingyeshichangyu.html |
第三節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲遭遇新的瓶頸 |
第四節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲分類(lèi) |
第三章 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行環(huán)境分析 |
第一節(jié) 2010年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析 |
| 一、中國(guó)GDP分析 |
| 二、消費(fèi)價(jià)格指數(shù)分析 |
| 三、城鄉(xiāng)居民收入分析 |
| 四、社會(huì)消費(fèi)品零售總額 |
| 五、全社會(huì)固定資產(chǎn)投資分析 |
| 六、進(jìn)出口總額及增長(zhǎng)率分析 |
第二節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)政策環(huán)境分析 |
| 一、網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)法律環(huán)境解析 |
| 二、網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商與運(yùn)營(yíng)商法律關(guān)系分析 |
| 三、網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)法律糾紛主要類(lèi)型分析 |
| 四、網(wǎng)游“防沉迷系統(tǒng)”開(kāi)發(fā)標(biāo)準(zhǔn) |
| 五、互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)管理辦法 |
| 六、電子出版物管理規(guī)定 |
| 七、《互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定》 |
第三節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)社會(huì)環(huán)境分析 |
| 一、人口環(huán)境分析 |
| 二、教育環(huán)境分析 |
| 三、文化環(huán)境分析 |
| 四、生態(tài)環(huán)境分析 |
第四章 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行狀況綜述 |
第一節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展概述 |
| 一、中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模 |
| 二、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)規(guī)模 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲付費(fèi)用戶(hù)ARPU值 |
| 四、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲運(yùn)營(yíng)商收入構(gòu)成 |
第二節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行動(dòng)態(tài)分析 |
| 一、盛大2009年進(jìn)軍網(wǎng)頁(yè)游戲 |
| 二、2010年網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的黑馬 |
| 三、2009年網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)份額調(diào)查 |
第三節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲存在的問(wèn)題分析 |
第五章 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)市場(chǎng)特征分析 |
第一節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)特征 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)年齡結(jié)構(gòu) |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)職業(yè)結(jié)構(gòu) |
| 三、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)學(xué)歷結(jié)構(gòu) |
| 四、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)收入結(jié)構(gòu) |
第二節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)行為特征 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)上網(wǎng)地點(diǎn) |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)上網(wǎng)設(shè)備 |
第六章 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品及兒童網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)分析 |
第一節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品分析 |
| 一、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲研發(fā)地分布 |
| 二、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)品類(lèi)型分布 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲題材分布 |
| 2011-2015 Chinese web games industry market operator position and investment risk analysis report |
| 四、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲?qū)崿F(xiàn)技術(shù)分布 |
| 五、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲支付方式分布 |
第二節(jié) 兒童網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)概論 |
| 一、用戶(hù)增長(zhǎng)速度驚人,超過(guò)預(yù)期 |
| 二、線上與線下結(jié)合的贏利模式逐步清晰 |
| 三、資本關(guān)注,熱烈追捧 |
| 四、政策和監(jiān)管風(fēng)險(xiǎn)大,爭(zhēng)議不斷 |
| 五、定位及發(fā)展各有不同 |
第七章 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)行為深度研究分析 |
第一節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)基礎(chǔ)屬性 |
| 一、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)性別差異 |
| 二、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)年齡差異 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)受教育程度差異 |
| 四、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)與全體網(wǎng)絡(luò)游戲用戶(hù)收入差異 |
第二節(jié) 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)游戲習(xí)慣調(diào)研 |
| 一、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)主要游戲地點(diǎn) |
| 二、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)接觸網(wǎng)頁(yè)游戲的時(shí)間 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)持續(xù)玩一款游戲的時(shí)間 |
| 四、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)的游戲頻率 |
| 五、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)每天玩網(wǎng)頁(yè)游戲的頻率 |
| 六、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)的游戲時(shí)間分配比例 |
| 七、中國(guó)用戶(hù)選擇玩網(wǎng)頁(yè)游戲的主要原因 |
| 八、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)用戶(hù)離開(kāi)網(wǎng)頁(yè)游戲的主要原因 |
| 九、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)遇到滿(mǎn)意網(wǎng)游后的分享意愿 |
第三節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)喜好分析 |
| 一、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)最喜歡的游戲類(lèi)型 |
| 二、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)最喜歡的游戲制作方式 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)判斷游戲水準(zhǔn)標(biāo)準(zhǔn) |
| 四、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)服務(wù)提供商選擇 |
| 五、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)選擇聯(lián)合運(yùn)營(yíng)服務(wù)提供商時(shí)的主要考慮因素 |
第四節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)消費(fèi)行為分析 |
| 一、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)平均每月游戲支出 |
| 二、中國(guó)用戶(hù)網(wǎng)頁(yè)游戲消費(fèi)支出占游戲消費(fèi)的比例 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)的主要充值途徑 |
| 四、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)最喜歡的游戲收費(fèi)模式 |
| 五、網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)游戲內(nèi)置廣告的接受程度 |
| 六、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲用戶(hù)接受游戲內(nèi)廣告的條件 |
第八章 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析 |
第一節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)狀分析 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲異軍突起 |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加劇 |
| 三、網(wǎng)頁(yè)游戲技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
第二節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)分析 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲同質(zhì)化嚴(yán)重遭惡意競(jìng)爭(zhēng) |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲競(jìng)爭(zhēng)門(mén)檻提高 |
| 三、網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)升級(jí) |
第三節(jié) 2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)提升競(jìng)爭(zhēng)力策略分析 |
第九章 2010年國(guó)外重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)分析運(yùn)行淺析 |
第一節(jié) 維旺迪(VIVENDI) |
| 2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)遊戲行業(yè)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)狀況及投資風(fēng)險(xiǎn)分析報(bào)告 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、維旺迪經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略分析 |
第二節(jié) EA |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、EA經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、EA轉(zhuǎn)移重心主攻亞洲網(wǎng)游市場(chǎng) |
第三節(jié) 任天堂(NINTENDO) |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、任天堂經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、任天堂游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的五大成功秘訣 |
第四節(jié) 南夢(mèng)宮萬(wàn)代控股公司(NAMCOBANDAIHOLDINGSINC.) |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、南夢(mèng)宮萬(wàn)代控股公司經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略分析 |
第五節(jié) 育碧(UBISOFT) |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、育碧經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、育碧游戲發(fā)行計(jì)劃 |
第十章 2010年中國(guó)國(guó)內(nèi)重點(diǎn)網(wǎng)游企業(yè)運(yùn)行狀況分析 |
第一節(jié) 盛大 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經(jīng)營(yíng)策略 |
| 六、盛大MMORPG游戲介紹 |
第二節(jié) 巨人網(wǎng)絡(luò) |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、巨人網(wǎng)絡(luò)主要網(wǎng)游產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)情況分析 |
第三節(jié) 網(wǎng)易 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、網(wǎng)易推出新網(wǎng)游爭(zhēng)搶市場(chǎng)份額 |
| 2011-2015 nián zhōngguó wǎngyè yóuxì hángyè shìchǎng yùnyíng zhuàngkuàng jí tóuzī fēngxiǎn fēnxī bàogào |
第四節(jié) 騰訊 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、騰訊加大網(wǎng)游市場(chǎng)投入 |
第五節(jié) 第九城市 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、第九城市網(wǎng)游業(yè)務(wù)保持增長(zhǎng)形勢(shì)分析 |
第六節(jié) 完美時(shí)空 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、完美時(shí)空網(wǎng)游市場(chǎng)的成功法寶及致命缺陷 |
第七節(jié) 金山 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、《劍俠世界》開(kāi)啟金山網(wǎng)游新時(shí)代 |
第八節(jié) 網(wǎng)龍 |
| 一、企業(yè)概況 |
| 二、盛大經(jīng)營(yíng)情況分析 |
| 三、企業(yè)動(dòng)態(tài)分析 |
| 四、企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力分析 |
| 五、網(wǎng)龍全力拓展海外網(wǎng)游市場(chǎng) |
第十章 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展格局分析 |
第一節(jié) 2009-2010年世界網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行形勢(shì)分析 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展史分析 |
| 二、世界網(wǎng)頁(yè)游戲重點(diǎn)生產(chǎn)廠家分析 |
| 三、全球網(wǎng)頁(yè)游戲技術(shù)研究現(xiàn)狀分析 |
第二節(jié) 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展背景分析 |
| 一、中國(guó)汽車(chē)后市場(chǎng)格局對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的影響 |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲在中國(guó)汽車(chē)后市場(chǎng)發(fā)展的背景 |
| 三、金融市場(chǎng)對(duì)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)的影響 |
第三節(jié) 2009-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)運(yùn)行現(xiàn)狀分析 |
| 一、網(wǎng)頁(yè)游戲企業(yè)經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)略從后裝到前裝的轉(zhuǎn)變 |
| 二、網(wǎng)頁(yè)游戲企業(yè)專(zhuān)利技術(shù)隱痛 |
| 三、網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)假冒偽劣現(xiàn)象 |
| 四、網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析 |
第十一章 2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)發(fā)展預(yù)測(cè)分析 |
第一節(jié) 2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)宏觀預(yù)測(cè)分析 |
| 一、2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)宏觀預(yù)測(cè)分析 |
| 二、2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲工業(yè)發(fā)展展望 |
| 三、中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲業(yè)發(fā)展?fàn)顩r預(yù)測(cè)分析 |
| 2011-2015中國(guó)のウェブゲーム業(yè)界の市場(chǎng)オペレータ位置と投資リスク分析レポート |
第二節(jié) 2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)形勢(shì)分析 |
| 一、2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲生產(chǎn)形勢(shì)分析預(yù)測(cè) |
| 二、影響中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)運(yùn)行的因素分析 |
第三節(jié) 2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)預(yù)測(cè) |
| 一、2008-2010年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)趨勢(shì)總結(jié) |
| 二、2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè) |
| 三、2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)發(fā)展空間 |
| 四、2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲產(chǎn)業(yè)政策趨向 |
第十二章 網(wǎng)頁(yè)游戲項(xiàng)目投資注意事項(xiàng)分析 |
第一節(jié) 產(chǎn)品技術(shù)應(yīng)用注意事項(xiàng) |
第二節(jié) 項(xiàng)目投資注意事項(xiàng) |
第三節(jié) 產(chǎn)品生產(chǎn)開(kāi)發(fā)注意事項(xiàng) |
第四節(jié) 產(chǎn)品銷(xiāo)售注意事項(xiàng) |
第五節(jié) 配套管理體制注意事項(xiàng) |
第十三章 2011-2015年中國(guó)網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)的投資前景預(yù)測(cè) |
第一節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析 |
| 一、投資領(lǐng)域 |
| 二、主要項(xiàng)目 |
第二節(jié) 網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)分析 |
| 一、市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn) |
| 二、成本風(fēng)險(xiǎn) |
| 三、貿(mào)易風(fēng)險(xiǎn) |
第三節(jié) 中~智~林~ 網(wǎng)頁(yè)游戲行業(yè)投資建議 |
| 一、把握國(guó)家投資的契機(jī) |
| 二、競(jìng)爭(zhēng)性戰(zhàn)略聯(lián)盟的實(shí)施 |
| 三、市場(chǎng)的重點(diǎn)客戶(hù)戰(zhàn)略實(shí)施 |
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