《2010-2015中國手機游戲市場研究預測報告》分析隨著**年3G牌照發(fā)放、3G技術的推廣,移動娛樂業(yè)務將成為移動互聯(lián)網業(yè)務增長的重要推動力量。作為手機娛樂服務的重要內容之一,手機游戲在加速發(fā)展的同時,行業(yè)整合也在悄然進行。截至**我國手機用戶已經超過了***個億,普及率超過總人口的***%,其中手機上網人數達***億。手機游戲作為***個重要的應用,在行業(yè)里也一直被看成是前景非常光明的業(yè)務。
《2010-2015中國手機游戲市場研究預測報告》稱**年第**季度中國手機游戲市場規(guī)模已達***億,與上季度相比增長了***%。與第**季度相比,中國移動手機游戲業(yè)務收入實現了***%的增長速度。在此期間,中國移動**季度手機游戲業(yè)務信息費收入達***億元,環(huán)比增長***%。
《2010-2015中國手機游戲市場研究預測報告》預測隨著手機游戲的市場發(fā)展,手機游戲的誘人前景吸引著越來越多的廠商和投資商紛紛搶占這個市場準備在將來激烈的競爭到來之前取得競爭優(yōu)勢。伴隨著產業(yè)合作模式的日益成熟,以及移動網絡和移動終端性能的不斷提高與完善,國內手機游戲業(yè)務發(fā)展明顯提速。細分市場方面,單機游戲占據較大的份額,但是游戲的發(fā)行模式已經從過去的手機預裝向網絡下載全面轉型;網絡游戲雖依舊受到無線網絡環(huán)境的限制,但情況正在好轉。大型手機網絡游戲產品日趨成熟,3G、新一代寬帶無線移動通信的發(fā)展將使其獲得突破的機遇。
未來兩**年中,現有的***億中國手機用戶的1/3都將升級到可玩游戲的中高端手機。預計到**年中國手機游戲的用戶將達到***億至***億人。以人均年消費***元計算,每年的手機游戲市場規(guī)模將突破***億元人民幣,到**年,其年復合增長率將達到***%?!?/p>
《2010-2015中國手機游戲市場研究預測報告》在大量周密的市場調研基礎上,主要依據了國家統(tǒng)計局、國家商務部、國家工業(yè)和信息化部、國家文化部、中國互聯(lián)網協(xié)會、中國通信企業(yè)協(xié)會增值服務專業(yè)委員會、國內外多種相關報刊雜志的基礎信息以及專業(yè)研究單位等公布、提供的大量內容翔實、統(tǒng)計精確的資料和數據。對我國手機游戲行業(yè)發(fā)展現狀與市場前景、市場競爭格局與形勢、等進行深入研究,并重點分析了手機游戲行業(yè)以及相關行業(yè)的市場狀況和現階段中國手機游戲行業(yè)面臨的問題,以及一些前沿的策略。為我國手機游戲開發(fā)企業(yè)在市場競爭中洞察先機,根據市場需求及時調整經營策略,為戰(zhàn)略投資者選擇恰當的投資時機和公司領導層做戰(zhàn)略規(guī)劃提供了準確的市場情報信息及科學的決策依據,同時對銀行信貸部門也具有極大的參考價值。
第一章 2009年手機游戲行業(yè)定義
第一節(jié) 手機游戲的概念
一、手機游戲的定義
二、手機游戲的特征
第二節(jié) 手機游戲的分類
一、文字類游戲介紹
二、圖形類游戲介紹
第三節(jié) 手機游戲產業(yè)鏈
一、手機游戲產業(yè)鏈
二、手機游戲三種平臺分析
三、手機游戲產業(yè)發(fā)展推動力量
第二章 2009年手機游戲行業(yè)政策環(huán)境
一、中國現有數據業(yè)務資費政策
二、中國3G對手機游戲業(yè)的影響分析
三、中國電信運營商對手機游戲政策分析
四、文化部扶持手機游戲產業(yè)分析
五、影響手機網游發(fā)展的問題分析
詳:情:http://m.hczzz.cn/R_2010-01/2010_2015shoujiyouxishichangyanjiuyu.html
第三章 國際手機游戲產業(yè)現狀
一、美國手機游戲行業(yè)分析
二、日本手機游戲行業(yè)分析
三、韓國手機游戲行業(yè)分析
四、尼日利亞手機游戲行業(yè)分析
五、土耳其手機游戲行業(yè)分析
第四章 國際手機游戲產業(yè)現狀
第一節(jié) 中國手機游戲行業(yè)發(fā)展分析
一、2009年中國手機游戲行業(yè)現狀
二、2009年中國手機游戲道路分析
三、2009年手機游戲的營銷模式機遇
四、2009年手機網絡游戲迎來機遇期
五、2009年手機網游的低成本外包分析
六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展
七、交互式網游成手機游戲趨勢
八、手機游戲面臨的機遇與挑戰(zhàn)
第二節(jié) 中國手機游戲業(yè)務資費分析
一、手機游戲產業(yè)鏈及收費模式分析
二、手機游戲用戶付費意愿及付費情況分析
三、手機游戲收費模式發(fā)展趨勢預測
第五章 手機游戲技術分析
第六章 2009年手機游戲市場分析
第一節(jié) 2009年度手機游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2009年手機游戲市場存在的不足分析
一、2009年手機游戲市場發(fā)展影響因素分析
二、2009年手機游戲用戶增長遭遇硬件瓶頸
三、2009年山寨機對手機游戲市場的影響分析
第三節(jié) 2009年手機游戲市場動態(tài)
一、2009年手機游戲市場現狀分析
二、2009年3G刺激中國手機游戲市場
三、2009年第三季度中國手機游戲風云榜
第四節(jié) 2009年手機游戲產業(yè)競爭分析
一、2009年手機游戲產業(yè)經濟營收情況分析
二、2009年手機游戲產業(yè)競爭制度分析
三、2009年網游企業(yè)搶占手機游戲市場
第七章 手機游戲用戶消費行為分析
第一節(jié) 2009年手機用戶分布
一、調查對象的職業(yè)分布
二、調查對象的職業(yè)區(qū)域分布
三、調查對象省市分布變化
四、調查對象區(qū)域分布變化
五、調查對象年齡分布
2010-2015 Chinese mobile game market research forecast
六、調查對象的收入情況
第二節(jié) 2009年手機用戶消費習慣
一、使用情況調查
二、使用習慣調查
三、喜歡的游戲調查
四、玩游戲過程中關注內容調查
第三節(jié) 2009年游戲手機市場前景
一、市場前景調查
二、市場預購率調查
三、市場購買潛力調查
四、對游戲手機的期望
第四節(jié) 中國手機網游用戶調查
一、中國用戶獲取手機網游信息的主要渠道
二、中國手機網游用戶使用黏性分析
三、中國手機網游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
四、中國手機網游用戶最喜歡的網游題材
五、中國手機網游用戶最喜歡的網游類別
六、中國手機游戲用戶放棄或選擇網游原因分析
第八章 2009年中國軟件產業(yè)發(fā)展分析
一、2009年軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢
二、2009年軟件行業(yè)的動態(tài)分析
三、2009年軟件行業(yè)市場分析
第九章 2009年中國IT行業(yè)分析
一、2009年中國IT行業(yè)運行分析
二、2009年中國IT行業(yè)競爭力分析
三、2009年IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、2009年IT行業(yè)十大戰(zhàn)略技術
五、2009年中國IT行業(yè)趨勢預測
第十章 2009年中國網游行業(yè)分析
一、2009年中國網游市場規(guī)模分析
二、2009年中國網游行業(yè)發(fā)展瓶頸分析
三、2009年中國網絡游戲市場競爭分析
四、2009年中國網絡游戲格局分析
五、2009年中國網絡游戲的主要盈利模式分析
第十一章 2009年手機行業(yè)發(fā)展分析
一、2009年中國手機行業(yè)概況
二、2009年中國手機產量分析
三、2009年通信設備制造業(yè)運行分析
四、2010年中國手機市場預測分析
第十二章 2009年中國手機游戲運營商分析
第一節(jié) 中國移動通信集團公司
一、企業(yè)概況
二、2009年公司運營分析
2010-2015中國手機遊戲市場研究預測報告
三、2009年企業(yè)動態(tài)及策略
四、2010年中國移動的發(fā)展策略
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、2008-2009年企業(yè)經營情況分析
三、2008-2009年企業(yè)財務數據分析
四、2009年企業(yè)發(fā)展動態(tài)及策略
第三節(jié) 中國電信股份有限公司
一、公司概況
二、2009年第一季度運營數據
三、2009年第二季度運營數據
四、2009年前三季度運營數據
五、2009年企業(yè)發(fā)展動態(tài)及策略
第十三章 2009年中國手機游戲重點企業(yè)分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)發(fā)展
二、主要產品
三、經營情況分析
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)發(fā)展
二、主要產品
三、經營情況分析
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術有限公司
一、企業(yè)發(fā)展
二、主要產品
三、經營情況分析
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)發(fā)展
二、主要產品
三、經營情況分析
第五節(jié) 其他手機游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
二、上海揚訊計算機科技有限責任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數碼技術有限公司
第十四章 2010-2015年手機游戲發(fā)展前景及預測分析
第一節(jié) 2010-2015年手機游戲市場預測分析
一、2010-2015年中國手機游戲市場預測分析
二、2010-2015年中國手機游戲復合增長率預測分析
三、手機網絡游戲預測分析
第二節(jié) 2010-2015年手機游戲市場趨勢預測
一、2010-2015年中國手機游戲迷局猜想
二、2010-2015年手機網絡游戲市場前景預測
2010-2015 zhōngguó shǒujī yóuxì shìchǎng yánjiū yùcè bàogào
三、社區(qū)休閑將成手機網絡游戲趨勢
第十五章 2010-2015年中國手機游戲行業(yè)投資分析
第一節(jié) 2010-2015年手機游戲行業(yè)投資分析
一、手機游戲移動互聯(lián)網潛力分析
二、手機游戲行業(yè)的投資趨勢預測
三、手機游戲行業(yè)投資風險預測分析
第二節(jié) 中~智~林~2010-2015年手機游戲行業(yè)投資前景預測
一、手機游戲行業(yè)投資前景預測
二、手機游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景預測
三、手機游戲行業(yè)投資價值分析
圖表目錄
圖表 手機游戲產業(yè)鏈
圖表 2006-2009年中國GDP季度走勢圖
圖表 2008年-2009年9月工業(yè)增加值走勢圖
圖表 2009年1-12月中國工業(yè)增加值增長速度
圖表 2009年1-12月中國各地區(qū)工業(yè)增加值增長速度
圖表 2009年1-12月中國各行業(yè)工業(yè)增加值增長速度
圖表 2009年1-12月中國社會消費品零售總額
圖表 2009年1-12月中國城鎮(zhèn)固定資產投資情況
圖表 2009年1-12月中國各地區(qū)城鎮(zhèn)投資情況
圖表 2008-2009年9月中國進出口總值
圖表 2008-2009年9月中國CPI、PPI漲幅走勢圖
圖表 2008-2009年9月中國銀行新增人民幣貸款走勢圖
圖表 2009-2010年世界經濟最新預測分析
圖表 2009-2010年中國主要經濟指標預測分析
圖表 中國移動MO手機上網業(yè)務資費
圖表 中國移動廣東公司GPRS套餐資費
圖表 中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網資費
圖表 中國聯(lián)通廣東公司互動視界手機上網套餐資費
圖表 TD-SCDMA數據流量套餐
圖表 土耳其手機用戶數
圖表 手機游戲產業(yè)鏈的構成
圖表 中國手機游戲用戶付費意愿
圖表 中國手機游戲用戶不愿付費原因
圖表 中國手機游戲用戶月消費情況
圖表 中國手機游戲用戶消費模式傾向
圖表 中國手機單機游戲用戶各職業(yè)人群消費層次分布
圖表 中國手機網絡游戲用戶各職業(yè)人群消費層次分布
圖表 中國手機游戲整體發(fā)展歷程
圖表 手機網游實現架構比較
圖表 2006-2009年中國手機游戲行業(yè)總體市場規(guī)模
圖表 2006-2009年中國移動手機游戲總體信息費收入
圖表 2007-2012年中國手機游戲市場規(guī)模及增長率
2010-2015中國のモバイルゲーム市場調査予測
圖表 中國手機游戲行業(yè)生命周期
圖表 2009年中國手機游戲用戶職業(yè)分布
圖表 2009年中國手機游戲用戶職業(yè)區(qū)域分布
圖表 2009年中國手機游戲用戶地區(qū)分布變化
圖表 2009年中國手機網民地區(qū)分布對比
圖表 2009年中國手機游戲用戶年齡分布
圖表 2009年中國手機游戲用戶收入情況
圖表 手機的主要用途
圖表 每周游戲的頻率調查
圖表 平時每次玩游戲花費的時間調查
圖表 玩游戲的場合調查
圖表 喜歡游戲屬性載游戲
圖表 用戶喜歡的內置游戲調查
圖表 用戶喜歡的非內置游戲調查
圖表 玩游戲過程中關注的產品性能調查
圖表 手機用戶對游戲手機市場前景的看法
圖表 前景阻礙因素調查
圖表 是否有購買計劃調查
圖表 手機用戶購買游戲手機可接受價位區(qū)間調查
圖表 手機用戶計劃購買不同品牌的游戲手機分布情況分析
圖表 希望手機具有的特征調查
圖表 中國手機游戲用戶獲得網游信息的渠道
圖表 中國手機網游用戶單個網游持續(xù)使用時間
http://m.hczzz.cn/R_2010-01/2010_2015shoujiyouxishichangyanjiuyu.html
…

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