第一部分 行業(yè)基礎概述
第一章 2009年手機游戲行業(yè)概述
第一節(jié) 手機游戲簡述
一、手機游戲分類
二、手機游戲的特征
三、手機游戲品種走向
第二節(jié) 手機游戲產業(yè)鏈
一、手機游戲產業(yè)鏈
二、手機游戲三種技術平臺分析
三、手機游戲產業(yè)發(fā)展推動力量
第二章 2009年手機游戲行業(yè)運行環(huán)境
第一節(jié) 2009年宏觀經(jīng)濟環(huán)境分析
一、中國GDP增長態(tài)勢分析
二、中國CPI指數(shù)分析
三、中國居民可支配收入及恩格爾系數(shù)分析
四、存貸款利率變化
五、財政收支情況分析
六、金融危機對中國經(jīng)濟的影響
第二節(jié) 2009年手機游戲政策環(huán)境分析
一、政策對手機游戲產業(yè)的影響分析
二、3G對手機游戲業(yè)的影響分析
三、現(xiàn)行手機游戲政策的影響分析
第三節(jié) 2009年手機游戲產業(yè)環(huán)境分析
一、文化部扶持手機游戲產業(yè)策略分析
二、手機游戲發(fā)展環(huán)境分析
三、影響手機網(wǎng)游的問題分析
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第四節(jié) 2009年中國手機游戲技術環(huán)境分析
一、手機游戲趨勢和相關J2ME技術
二、虛擬現(xiàn)實技術對手機游戲的推動
三、iPhone開啟手機游戲新紀元
第五節(jié) 2009年中國手機游戲行業(yè)發(fā)展社會環(huán)境分析
一、中國人口規(guī)模及結構分析
二、手機及網(wǎng)絡的普及應有情況分析
第六節(jié) 2009年手機游戲相關政策及對產業(yè)的影響
一、中國數(shù)據(jù)業(yè)務資費政策簡況
三、中國移動對手游的新政策
四、電信運營商政策對游戲運營商的影響
第二部分 行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
第三章 2009年中國手機游戲產業(yè)整體運行態(tài)勢分析
第一節(jié) 2009年國外手機游戲產業(yè)運行簡況
一、全球軟件巨頭爭相開發(fā)手機游戲
二、2009年世界手機游戲用戶規(guī)模分析
三、美國手機游戲商積極吸引新用戶
四、日韓手機游戲業(yè)務發(fā)展迅速
第二節(jié) 2009年中國手機游戲產業(yè)發(fā)展分析
一、中國手機游戲業(yè)務日漸崛起
二、2008年中國手機游戲活躍用戶創(chuàng)新高
三、09年空中網(wǎng)手機游戲業(yè)務營收持續(xù)增長
四、手機游戲暗樹競爭門檻
五、手機游戲競爭激烈挑起新增值點
六、新平臺帶動手機游戲良性發(fā)展
七、GPRS資費對于手機游戲的影響
第三節(jié) 2009年中國手機游戲業(yè)務收費模式
一、手機游戲產業(yè)鏈及收費模式分析
二、2009年手機游戲收費模式存在問題分析
三、2009年手機游戲收費模式發(fā)展趨勢預測
第四節(jié) 2009年中國手機游戲產業(yè)存在問題
一、2009年平臺統(tǒng)一對手機游戲的影響分析
二、2009年手機軟件對手機游戲的影響分析
三、2009年盈利模式對手機游戲的影響分析
第四章 2009年中國手機游戲技術研究
第一節(jié) 手機游戲技術平臺分析
一、嵌入/內置式游戲
二、In-FusioExEn娛樂平臺
三、JME平臺
四、SynergenixMophun平臺
五、BREW游戲平臺
第二節(jié) 2009年手機游戲技術發(fā)展分析
一、2009年技術驅動引導手機游戲發(fā)展歷程
二、2009年MEMS技術在手機游戲中的作用
三、2009年手機游戲技術的發(fā)展趨勢預測
第五章 2009年中國手機游戲市場運行動態(tài)分析
第一節(jié) 2009年中國手機游戲市場規(guī)模分析
第二節(jié) 2009年手機游戲市場運行綜述
一、國內手機游戲市場的發(fā)展模式
二、手機游戲培訓市場異軍突起
三、我國手機游戲業(yè)務投放渠道淺析
四、影響未來手機游戲市場規(guī)模的因素
第三節(jié) 2009年手機游戲市場的需求分析
2010-2013 Analysis and Forecast of China 's mobile phone game market analysis report
一、2009年手機游戲的技術需求分析
二、2009年手機游戲的產業(yè)需求分析
第四節(jié) 2009年手機游戲市場存在的不足分析
一、手機游戲市場現(xiàn)狀分析
二、3G對手機游戲市場的影響
三、山寨機對手機游戲市場的影響
第六章 2009年中國游戲手機用戶消費行為分析
第一節(jié) 2009年中國手機游戲用戶基本屬性分析
一、中國手機游戲用戶性別分布
二、中國手機游戲用戶年齡分布
三、中國手機游戲用戶月收入及職業(yè)分布
四、中國手機游戲用戶學歷層次分布
五、中國手機游戲用戶區(qū)域分布情況分析
六、中國手機游戲用戶使用手機品牌
第二節(jié) 2009年中國手機游戲用戶上網(wǎng)行為及偏好分析
一、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)流量情況
二、中國手機游戲用戶手機上網(wǎng)時段及頻率分布
三、中國手機游戲用戶最喜歡的單機游戲類型分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類型分析
第三節(jié) 2009年中國手機游戲用戶的付費情況分析
一、中國單機手機游戲用戶付費意愿分析
二、中國手機網(wǎng)游用戶付費意愿及付費層次分析
三、中國單機手機游戲用戶付費層次分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶付費層次分析
五、不同收入層次手機游戲用戶月均手機游戲消費情況
第四節(jié) 2009年中國手機網(wǎng)游用戶分析
一、中國手機游戲用戶對手機網(wǎng)游接受情況
二、中國用戶獲取手機網(wǎng)游信息的主要渠道
三、中國用戶對手機網(wǎng)游流量及速度態(tài)度分析
四、中國手機網(wǎng)游用戶游戲時間分布
五、中國手機網(wǎng)游用戶可接受月度更新客戶端次數(shù)
六、中國手機網(wǎng)游用戶網(wǎng)游在線活動研究
七、中國手機網(wǎng)游用戶對游戲附加功能的態(tài)度
八、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游類別
九、中國手機網(wǎng)游用戶最喜歡的網(wǎng)游題材
十、中國手機游戲用戶放棄或選擇網(wǎng)游原因分析
第七章 2009年手機游戲產業(yè)面臨的機遇與挑戰(zhàn)
第一節(jié) 2009年手機游戲產業(yè)面臨的機遇
一、2009年手機游戲的營銷模式機遇分析
二、2009年手機游戲營銷環(huán)境的分析
第二節(jié) 2009年手機游戲產業(yè)面臨的挑戰(zhàn)
一、2009年手機游戲終端限制分析
二、2009年手機游戲終端適配分析
三、2009年手機游戲網(wǎng)絡限制及不穩(wěn)定性因素分析
四、2009年手機游戲產品質量分析
第三部分 關聯(lián)產業(yè)發(fā)展分析
第八章 2009年中國手機游戲相關行業(yè)發(fā)展分析
第一節(jié) 2009年中國軟件產業(yè)發(fā)展分析
一、2009年軟件行業(yè)的發(fā)展趨勢預測
二、2009年軟件行業(yè)的動態(tài)分析
三、2009年軟件行業(yè)市場分析
第二節(jié) 2009年手機游戲IT行業(yè)分析
一、2009年中國IT經(jīng)濟行業(yè)環(huán)境分析
2010-2013年中國手機遊戲市場分析及前景預測分析報告
二、2009年中國IT行業(yè)競爭力分析
三、2009年中國IT行業(yè)發(fā)展問題分析
四、2009年中國IT行業(yè)趨勢預測
第三節(jié) 2009年中國手機電池行業(yè)分析
一、中國手機電池行業(yè)的現(xiàn)狀
二、中國手機電池市場趨勢
三、中國手機電池市場前景
第四節(jié) 2009年中國網(wǎng)游行業(yè)分析
一、2009年中國網(wǎng)游玩家特點及變化趨勢預測
二、2009年中國網(wǎng)絡游戲運營市場競爭格局分析
三、2009年中國網(wǎng)絡游戲的主要盈利模式分析
第五節(jié) 2009年手機行業(yè)發(fā)展分析
一、2009年上半年手機行業(yè)概況
二、2009年我國手機產量分析
三、2009年通信設備制造業(yè)運行分析
四、2009年手機行業(yè)發(fā)展的技術分析
五、2009年手機行業(yè)預測和展望
第四部分 行業(yè)競爭分析
第九章 2009年中國手機游戲市場競爭狀況分析
第一節(jié) 2009年中國手機游戲市場競爭分析
一、廠商紛紛推出游戲手機
二、天極搶灘手機游戲市場
三、手機游戲產業(yè)面臨第二次洗牌
第二節(jié) 2009年中國手機游戲產業(yè)集中度分析
一、區(qū)域集中度分析
二、市場集中度分析
第三節(jié) 2009年中國手機游戲的核心競爭力與投資前景預測
一、策劃能力
二、品牌產品
三、渠道和市場營銷
第十章 2009年中國手機游戲運營商動態(tài)分析
第一節(jié) 中國移動通信集團公司
一、企業(yè)概況
二、2009年各項財務數(shù)據(jù)
三、2009年財務治理體制的分析
四、中國移動推動三股力量暗戰(zhàn)手機游戲市場
五、2008年中國移動開放手機游戲收費接口
六、2008年中國移動推出手機游戲二維碼
七、2009年中移動打造精品網(wǎng)游平臺
第二節(jié) 中國聯(lián)合通信有限公司
一、企業(yè)概況
二、中國聯(lián)通牽手游戲開發(fā)商出擊手游市場
三、手機網(wǎng)絡游戲業(yè)務成中國聯(lián)通盈利新增點
四、中國聯(lián)通挖掘手機游戲潛在客戶
第三節(jié) 中國電信股份有限公司
一、公司概況
二、企業(yè)運營情況分析
三、中國電信對3G的影響
第十一章 2009年中國手機游戲重點企業(yè)分析
第一節(jié) 天津猛犸科技有限公司
一、企業(yè)概況
二、業(yè)務方向
三、猛犸對手機游戲市場的影響
2010-2013 nián zhōngguó shǒujī yóuxì shìchǎng fēnxī jí qiánjǐng yùcè fēnxī bàogào
第二節(jié) 上海育碧電腦軟件有限公司
一、企業(yè)概況
二、2009年運營狀況分析
三、企業(yè)手機游戲研發(fā)情況
第三節(jié) 北京掌上明珠信息技術有限公司
一、企業(yè)概況
二、市場動態(tài)分析
三、掌上明珠對手機游戲市場的影響
第四節(jié) 上海IN-FUSIO公司
一、企業(yè)概況
二、公司業(yè)務經(jīng)營范圍
三、公司發(fā)展戰(zhàn)略
第五節(jié) 其他手機游戲企業(yè)介紹
一、北京檸檬汁娛樂科技有限公司
二、上海揚訊計算機科技有限責任公司
三、聯(lián)合眾志軟件(成都)有限公司
四、上海巖漿數(shù)碼技術有限公司
第五部分 發(fā)展前景及預測分析
第十二章 2010-2013年中國手機游戲投資分析及發(fā)展預測
第一節(jié) 2010-2013年中國手機游戲產業(yè)前景展望
一、國內手機無線游戲市場前景預測
二、手機游戲挑動增值服務興奮點
三、2012年我國在線手游市場收入規(guī)模預測分析
四、2010-2013年手機網(wǎng)絡游戲前景預測
五、2010-2013年手機游戲產業(yè)技術前景預測
第二節(jié) 2010-2013年中國手機游戲產業(yè)的發(fā)展預測分析
一、未來全球手機游戲市場規(guī)模將加大
二、我國手游運營趨勢預測分析
三、未來三年國內手機游戲市場規(guī)模預測分析
第十三章 2010-2013年中國手機游戲產業(yè)投資分析
第一節(jié) 2010-2013年中國手機游戲行業(yè)投資機會分析
一、手機游戲行業(yè)投資特性
二、手機游戲具有良好的投資價值
三、手機游戲投資環(huán)境利好
第二節(jié) 2010-2013年中國手機游戲投資分析
一、手機網(wǎng)游有望成為投資熱點
二、手機游戲投資吸引力分析
第三節(jié) 2010-2013年中國手機游戲投資風險及防范
一、技術風險分析
二、金融風險分析
三、政策風險分析
四、競爭風險分析
第四節(jié) 專家建議
第十四章 2009年中國手機游戲行業(yè)投資分析
第一節(jié) 2009年手機游戲行業(yè)投資現(xiàn)狀分析
一、手機游戲行業(yè)投資環(huán)境分析
二、手機游戲行業(yè)的投資渠道分析
三、手機游戲行業(yè)的投資趨勢預測
第二節(jié) 2009年手機游戲行業(yè)投資潛力分析
一、手機游戲移動互聯(lián)網(wǎng)潛力分析
二、手機游戲行業(yè)投資發(fā)展?jié)摿Ψ治?/p>
第三節(jié) 中?智?林?2009年手機游戲行業(yè)投資前景預測
一、2009年手機游戲行業(yè)投資前景預測
中國の攜帯電話ゲーム市場分析レポート2010-2013の分析と予測
二、2009年手機游戲行業(yè)投資創(chuàng)業(yè)前景預測
圖表目錄
圖表 手機游戲的三種平臺
圖表 中國GDP增長態(tài)勢
圖表 中國居民可支配收入及恩格爾系數(shù)
圖表 手機游戲產業(yè)鏈
圖表 使用手機游戲的消費者性別分布
圖表 使用手機游戲的消費者文化程度分布
圖表 使用手機游戲的消費者收入水平分布
圖表 調研對象所使用的手機品牌分布
圖表 消費者第一次接觸手機游戲時間分布
圖表 消費者使用手機游戲的目的
圖表 消費者喜歡的手機游戲類型
圖表 消費者使用手機游戲的關注點
圖表 消費者認為手機游戲與電腦游戲相比的優(yōu)勢
圖表 消費者認為手機游戲與電腦游戲相比的劣勢
圖表 消費者使用手機游戲的頻率分布
圖表 消費者使用手機游戲的時間及地點分布
圖表 消費者使用同一款手機游戲的時間
圖表 消費者使用手機游戲的單次持續(xù)時間
圖表 消費者獲得手機游戲的途徑
圖表 游戲公司知名度對于消費者選擇手機游戲的影響
圖表 消費者對各國游戲廠商的關注程度
圖表 消費者最喜歡的國外手機游戲公司
圖表 消費者最喜歡的國內手機游戲公司
圖表 使用過付費手機游戲的消費者比例
……
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