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2024年游戲機市場前景分析 2008-2010年中國游戲機市場調查與發(fā)展前景分析報告

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2008-2010年中國游戲機市場調查與發(fā)展前景分析報告

報告編號:0A06770 CIR.cn ┊ 推薦:
  • 名 稱:2008-2010年中國游戲機市場調查與發(fā)展前景分析報告
  • 編 號:0A06770 
  • 市場價:電子版8000元  紙質+電子版8200
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2008-2010年中國游戲機市場調查與發(fā)展前景分析報告
字號: 報告內容:

  截至**我國大型游戲機行業(yè)具有一定規(guī)模的企業(yè)約為***家,其中年產值***億元人民幣以上的企業(yè)約***家,***萬元人民幣以上的企業(yè)約***家,***萬元人民幣以上的企業(yè)約***家。規(guī)模位于前三的企業(yè),**年制造大型游戲機產值近***億元人民幣。**年大型游戲機行業(yè)產值約合人民幣***億元,其中硬件占***億元,軟件占***億元,創(chuàng)匯超***億美元。從事研發(fā)、生產和銷售的人員約為***萬人,其中科研人員約為***萬人、生產人員約為***萬人,營銷人員約為***萬人。通過以上數(shù)據(jù),我們可以看出,我國大型游戲機行業(yè)的發(fā)展仍然處于起步階段,盡管已經形成大型企業(yè)帶動小型企業(yè)良性發(fā)展的模式,但面對巨大的市場,仍然顯得產能不足。

  圖表 我國具有一定規(guī)模大型游戲機企業(yè)分布比例情況

  據(jù)調查,掌上游戲機、家用游戲機喧賓奪主成為兩大賣場銷售主力。預計到**年,中國掌機和電視游戲硬件市場銷售收入將達到***億美元,出貨量***萬臺,**年到**年銷售額和出貨量的年復合增長率分別為***%、***%。雖然索尼公司的PS3和微軟公司的Xbox360在**年底吸引了大量的媒體關注,但是**年它們的銷量卻都比不上后來居上的任天堂公司Wii。從**年年初到**月底,Wii游戲機的銷售量已經超過***萬臺,而同期Xbox游戲機和PS3游戲機的銷量分別只有***萬臺和***萬臺。

  圖表 **年我國主要游戲機廠商銷量對比情況

第一章 電子游戲機行業(yè)主要特性分析

  第一節(jié) 電子游戲機產品特性

    一、產品分類

    二、產品發(fā)展背景

    三、產品原理

    四、重要零配件

  第二節(jié) 電子游戲機所處生命周期的位置

    一、準確把握市場時機的關鍵

    二、電子游戲機行業(yè)生命周期的基本判斷

第二章 2007-2008年世界電子游戲機行業(yè)發(fā)展狀況分析

  第一節(jié) 2007-2008年世界電子游戲機行業(yè)概況

    一、世界電子游戲機行業(yè)市場現(xiàn)狀

    二、世界電子游戲機行業(yè)技術分析

    三、世界電子游戲機價格走勢分析

  第二節(jié) 2007-2008年世界電子游戲機主要國家運行分析

詳.情:http://m.hczzz.cn/R_2008-12/2008_2010youxijishichangdiaochayufaz.html

    一、美國

    二、日本

    三、德國

  第三節(jié) 2008-2010年世界電子游戲機行業(yè)發(fā)展前景預測

第三章 2007-2008年世界電子游戲機知名企業(yè)運營情況分析

  第一節(jié) 雅達利公司

    一、公司基本情況

    二、2007-2008年公司產品與銷售分析

    三、2007-2008年公司競爭優(yōu)勢分析

    四、國際化發(fā)展戰(zhàn)略分析

  第二節(jié) 任天堂公司

    一、公司基本概況

    二、2007-2008年公司產品與銷售分析

    三、2007-2008年公司競爭優(yōu)勢分析

    四、國際化發(fā)展戰(zhàn)略分析

  第三節(jié) 索尼

    一、公司基本概況

    二、2007-2008年公司產品與銷售分析

    三、2007-2008年公司競爭優(yōu)勢分析

    四、國際化發(fā)展戰(zhàn)略分析

  第四節(jié) 微軟

    一、公司基本概況

    二、2007-2008年公司產品與銷售分析

    三、2007-2008年公司競爭優(yōu)勢分析

    四、國際化發(fā)展戰(zhàn)略分析

第四章 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析

  第一節(jié) 2007-2008年中國宏觀經濟環(huán)境分析

    一、經濟增長

    二、城鎮(zhèn)居民家庭人均可支配收入與恩格爾系數(shù)

    三、城鎮(zhèn)人員就業(yè)情況分析

    四、居民消費價格統(tǒng)計數(shù)據(jù)

    五、存貸款利率變化

    六、財政收支情況分析

  第二節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展社會環(huán)境分析

    一、人口規(guī)模分析

    二、年齡結構分析

    三、學歷結構分析

  第三節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展政策環(huán)境分析

2008-2010 Investigation and prospects for the development of the Chinese game market analysis report

    一、信息產業(yè)部方面的政策

    二、文化部方面的政策

    三、政策的延續(xù)性和變化

第五章 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展形勢分析

  第一節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機的生產分析

    一、行業(yè)生產規(guī)模高速增長

    二、產業(yè)地區(qū)分布情況

    三、優(yōu)勢企業(yè)加速擴能,產業(yè)集中度提高

    四、優(yōu)勢企業(yè)的產品策略

    五、0EM與0DM生產

  第二節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機產品市場價格分析

  第三節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機市場行業(yè)盈利水平

第六章 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)市場運行動態(tài)分析

  第一節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機市場規(guī)模分析

  第二節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機市場增長速度分析

  第三節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機市場空間分析

  第四節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機市場集中度分析

  第五節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機終端市場分析

    一、總體情況

    二、終端演示

    三、主要品牌的終端賣場表現(xiàn)情況

第七章 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)進出口態(tài)勢分析

  第一節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機出口狀況分析

    一、2007-2008年中國電子游戲機出口數(shù)量和金額變化

    二、中國出口電子游戲機的主要目的地

    三、中國出口電子游戲機的主要原產地

    四、中國出口電子游戲機的貿易方式

    五、中國出口電子游戲機的均價趨勢

  第二節(jié) 2007-2008年中國進口電子游戲機狀況分析

    一、2007-2008年中國進口電子游戲機的數(shù)量和金額變化

    二、中國進口電子游戲機的主要原產地和貿易方式

第八章 2007-2008年中國電子游戲機市場渠道與用戶調查分析

  第一節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機市場渠道分析

    一、渠道對電子游戲機行業(yè)至關重要

    二、電子游戲機市場渠道格局

    三、銷售渠道形式

    四、銷售渠道要素對比

  第二節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機用戶認知程度分析

2008-2010年中國遊戲機市場調查與發(fā)展前景分析報告

  第三節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機用戶關注的因素

    一、用戶對電子游戲機不同功能各有需求

    二、用戶普遍關注電子游戲機產品質量

    三、價格與用戶心理預期已比較接近

    四、產品設計與用戶使用習慣尚有一定距離

第九章 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)市場競爭格局分析

  第一節(jié) 2007-2008年電子游戲機行業(yè)技術變革與產品革新

    一、技術變革可能會改變行業(yè)競爭格局

    二、產品革新能力是競爭力的重要組成部分

    三、電子游戲機產品多方面關鍵技術尚待突破

  第二節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機差異化/同質化分析

    一、目前市場競爭對產品差異化提出更高要求

    二、產品個性化是行業(yè)遠離戰(zhàn)火的武器

    三、電子游戲機產品的個性化空間很大

  第三節(jié) 2007-2008年中國電子游戲機進入/退出難度分析

    一、電子游戲機市場進入壁壘

    二、可以選擇不同方式進入

第十章 2007-2008年中國電子游戲機行業(yè)優(yōu)勢企業(yè)競爭力與關鍵性數(shù)據(jù)分析

  第一節(jié) 廣州市番禺區(qū)高明電子有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

    四、企業(yè)未來發(fā)展戰(zhàn)略與規(guī)劃

  第二節(jié) 汕頭經濟特區(qū)蜜蜂電子有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

  第三節(jié) 博羅縣石灣高軒塑膠電子有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

  第四節(jié) 東莞億大電子塑膠制品有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

  第五節(jié) 東莞德偉電子有限公司

2008-2010 nián zhōngguó yóuxì jī shìchǎng tiáo chá yǔ fāzhǎn qiánjǐng fēnxī bàogào

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

    四、企業(yè)未來發(fā)展戰(zhàn)略與規(guī)劃

  第六節(jié) 深圳楚雅電子有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

  第七節(jié) 瑞德電子(深圳)有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

    四、企業(yè)未來發(fā)展戰(zhàn)略與規(guī)劃

  第八節(jié) 生域電子(深圳)有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

  第九節(jié) 深圳市恒美樂電子有限公司

    一、企業(yè)基本概況

    二、2007-2008年企業(yè)經營與關鍵性財務數(shù)據(jù)分析

    三、2007-2008年企業(yè)綜合競爭力分析

  第十節(jié) 絕佳電子(深圳)有限公司

第十一章 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展前景預測分析

  第一節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展趨勢預測

    一、2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)發(fā)展分析

    二、2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)技術開發(fā)方向

    三、行業(yè)盈利能力預測分析

  第二節(jié) 2008-2010年電子游戲機行業(yè)市場預測分析

    一、2008-2010年行業(yè)供應預測分析

    二、2008-2010年行業(yè)需求預測分析

    三、2008-2010年行業(yè)產品價格走勢預測分析

  第三節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)競爭格局預測分析

第十二章 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)投資機會與風險提示

  第一節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)投資機會分析

  第二節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)經濟環(huán)境風險分析

    一、宏觀經濟環(huán)境風險分析

    二、宏觀調控政策風險分析

2008-2010調査と中國のゲーム市場分析報告書の発展の見通し

    三、貨幣政策風險分析

    四、匯率政策風險分析

  第三節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)電運行風險分析

    一、行業(yè)生命周期風險

    二、產業(yè)結構轉型風險

    三、產業(yè)發(fā)展風險

  第四節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)經營風險

    一、品牌風險

    二、創(chuàng)新和人才風險

    三、競爭風險

第十三章 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)投資策略與專家建議

  第一節(jié) 2008-2010年中國電子游戲機行業(yè)投資策略

    一、產品策略

    二、價格策略

    三、渠道策略

    四、促銷策略

    五、品牌策略

  第二節(jié) 中智林?-

    一、階段定位

    二、應變的策略

    三、技術應用趨勢影響下的發(fā)展戰(zhàn)略

    四、企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略及實施手段

  

  

  ……

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