| 江蘇省作為中國動漫產(chǎn)業(yè)的重要基地之一,近年來在政策支持、人才培養(yǎng)和產(chǎn)業(yè)融合方面取得了顯著成就。動漫產(chǎn)業(yè)不僅吸引了大量創(chuàng)意人才,還與旅游、教育、科技等多個領(lǐng)域深度融合,形成了獨特的產(chǎn)業(yè)鏈條。政府的大力扶持和市場需求的擴大,推動了江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展。 | |
| 未來,江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)有望繼續(xù)領(lǐng)跑全國,成為文化創(chuàng)新和經(jīng)濟增長的新引擎。數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化的趨勢將加速動漫內(nèi)容的傳播和商業(yè)化,尤其是在線平臺的興起,為動漫作品提供了更廣泛的展示渠道。同時,IP運營模式的成熟和跨媒體開發(fā)能力的增強,將促進動漫產(chǎn)業(yè)與游戲、影視等其他文化產(chǎn)業(yè)的深度合作,創(chuàng)造更大的市場價值。 | |
| 《中國江蘇省動漫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預(yù)測報告(2025年版)》依托國家統(tǒng)計局、相關(guān)行業(yè)協(xié)會及科研單位提供的權(quán)威數(shù)據(jù),全面分析了江蘇省動漫行業(yè)發(fā)展環(huán)境、產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)、市場供需狀況及價格變化,重點研究了江蘇省動漫行業(yè)內(nèi)主要企業(yè)的經(jīng)營現(xiàn)狀。報告對江蘇省動漫市場前景與發(fā)展趨勢進行了科學(xué)預(yù)測,揭示了潛在需求與投資機會。為戰(zhàn)略投資者把握投資時機、企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)層制定戰(zhàn)略規(guī)劃提供了準(zhǔn)確的市場情報與決策依據(jù),同時對銀行信貸部門也具有重要參考價值。 | |
第一章 2025-2031年中國動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
產(chǎn) |
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)概述 |
業(yè) |
| 1.1.1 動漫的基本定義 | 調(diào) |
| 1.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的相關(guān)概念 | 研 |
| 1.1.3 動漫作品概述 | 網(wǎng) |
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
w |
| 1.2.1 動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進程 | w |
| 1.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析 | w |
| 1.2.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)開始向成熟期邁進 | . |
| 1.2.4 我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新特點解析 | C |
| 1.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展情況 | i |
1.3 2025-2031年中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展 |
r |
| 1.3.1 2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?fàn)顩r綜述 | . |
| 1.3.2 2025年國家啟動對動漫產(chǎn)業(yè)的財政扶持 | c |
| 詳情:http://m.hczzz.cn/2/32/JiangSuShengDongManShiChangYuCeBaoGao.html | |
| 1.3.3 2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)增長 | n |
| 1.3.4 2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢剖析 | 中 |
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式 |
智 |
| 1.4.1 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性 | 林 |
| 1.4.2 國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律 | 4 |
| 1.4.3 創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討 | 0 |
| 1.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系 | 0 |
| 1.4.5 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署 | 6 |
1.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的問題與對策 |
1 |
| 1.5.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的四大軟肋 | 2 |
| 1.5.2 中國動漫業(yè)面臨四重威脅 | 8 |
| 1.5.3 中國動漫業(yè)要加快產(chǎn)業(yè)化速度 | 6 |
| 1.5.4 中國動漫產(chǎn)品需要實行分級制度 | 6 |
| 1.5.5 國內(nèi)動漫行業(yè)發(fā)售環(huán)節(jié)策略剖析 | 8 |
| 1.5.6 促進中國動漫產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展的策略 | 產(chǎn) |
第二章 2025-2031年江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
業(yè) |
2.1 2025-2031年江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
調(diào) |
| 2.1.1 濟研:江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛 | 研 |
| 2.1.2 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)u入佳境 | 網(wǎng) |
| 2.1.3 江蘇發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)具有得天獨厚的優(yōu)勢 | w |
| 2.1.4 江蘇積極出臺政策扶持動漫產(chǎn)業(yè) | w |
| 2.1.5 “中華小子”為江蘇動漫產(chǎn)業(yè)揚名 | w |
2.2 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)重點企業(yè) |
. |
| 2.2.1 南京鴻鷹動漫娛樂有限公司 | C |
| 2.2.2 南京藍海豚美術(shù)電腦動畫制作公司 | i |
| 2.2.3 蘇州歐瑞動漫有限公司 | r |
| 2.2.4 天堂卡通數(shù)碼制作有限公司 | . |
| 2.2.5 常州宏夢動畫有限公司 | c |
| 2.2.6 常州宏圖卡通有限公司 | n |
2.3 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題 |
中 |
| 2.3.1 急功近利忽視了產(chǎn)業(yè)鏈的培育 | 智 |
| 2.3.2 動漫市場內(nèi)憂外困 | 林 |
| 2.3.3 動漫產(chǎn)業(yè)的適用人才匱乏 | 4 |
| 2.3.4 審批程序繁瑣、準(zhǔn)入門檻過高 | 0 |
| China Jiangsu Province Animation industry market investigation research and development prospects forecast report (2025 edition) | |
2.4 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策 |
0 |
| 2.4.1 依靠政府行政力量推進 | 6 |
| 2.4.2 加大招商引資步伐 | 1 |
| 2.4.3 大力提高企業(yè)原創(chuàng)能力 | 2 |
| 2.4.4 加強知識產(chǎn)權(quán)保護 | 8 |
| 2.4.5 加快完善動漫產(chǎn)業(yè)鏈 | 6 |
| 2.4.6 發(fā)掘江蘇文化資源形成動漫產(chǎn)品的地域特色 | 6 |
第三章 2025-2031年江蘇省動漫細分產(chǎn)業(yè)分析 |
8 |
3.1 動畫業(yè) |
產(chǎn) |
| 3.1.1 江蘇省動畫片產(chǎn)量高居全國第一 | 業(yè) |
| 3.1.2 江蘇省動畫片的產(chǎn)量現(xiàn)狀 | 調(diào) |
| 3.1.3 江蘇初步形成動畫產(chǎn)業(yè)集群 | 研 |
| 3.1.4 江蘇原創(chuàng)動畫電影填補中國3d動漫空白 | 網(wǎng) |
| 3.1.5 江蘇原創(chuàng)動畫《哈皮父子與水金剛》成功進軍海外 | w |
3.2 動漫游戲 |
w |
| 3.2.1 動漫游戲產(chǎn)業(yè)的特征解析 | w |
| 3.2.2 江蘇游戲動漫業(yè)發(fā)展?jié)摿薮?/td> | . |
| 3.2.3 江蘇省南京動漫游戲面臨人才瓶頸 | C |
| 3.2.4 江蘇省蘇州動漫游戲產(chǎn)業(yè)成經(jīng)濟增長新亮點 | i |
| 3.2.5 江蘇省無錫面臨對接韓國動漫游戲產(chǎn)業(yè)良機 | r |
第四章 2025-2031年江蘇省主要地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
. |
4.1 南京市 |
c |
| 4.1.1 南京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展歷程 | n |
| 4.1.2 南京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展態(tài)勢強勁 | 中 |
| 4.1.3 南京著力打造“動漫之都” | 智 |
| 4.1.4 2025年南京動畫電影產(chǎn)業(yè)情況分析 | 林 |
| 4.1.5 南京安排專項資金重點扶持“原創(chuàng)”動漫 | 4 |
| 4.1.6 南京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的瓶頸及對策 | 0 |
4.2 蘇州市 |
0 |
| 4.2.1 蘇州啟用動漫技術(shù)平臺助力動漫業(yè)發(fā)展 | 6 |
| 4.2.2 蘇州動漫人才培訓(xùn)基地發(fā)展效應(yīng)凸顯 | 1 |
| 4.2.3 蘇州動漫產(chǎn)業(yè)向“外包”轉(zhuǎn)變 | 2 |
| 4.2.4 蘇州動漫產(chǎn)業(yè)獲國際游戲巨頭青睞 | 8 |
| 4.2.5 蘇州動漫行業(yè)出路探討 | 6 |
| 中國江蘇省動漫行業(yè)市場調(diào)查研究及發(fā)展前景預(yù)測報告(2025年版) | |
4.3 常州市 |
6 |
| 4.3.1 常州動漫產(chǎn)業(yè)以“外包”反哺“原創(chuàng)”發(fā)展壯大 | 8 |
| 4.3.2 常州動漫產(chǎn)業(yè)躋身國內(nèi)領(lǐng)軍陣容 | 產(chǎn) |
| 4.3.3 江蘇常州動漫產(chǎn)業(yè)交易金額創(chuàng)新高 | 業(yè) |
| 4.3.4 常州著力培育動漫產(chǎn)業(yè)成效顯著 | 調(diào) |
| 4.3.5 常州動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成功經(jīng)驗 | 研 |
| 4.3.6 常州動漫衍生品市場前景可期 | 網(wǎng) |
4.4 無錫市 |
w |
| 4.4.1 無錫原創(chuàng)動漫的發(fā)展回顧 | w |
| 4.4.2 無錫市大力支持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 | w |
| 4.4.3 無錫將動漫產(chǎn)業(yè)打造為新的支柱產(chǎn)業(yè) | . |
| 4.4.4 無錫市動漫企業(yè)發(fā)展勢不可擋 | C |
| 4.4.5 無錫動漫人才需求形勢嚴(yán)峻 | i |
第五章 2025-2031年江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè) |
r |
5.1 常州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
. |
| 5.1.1 基地簡介 | c |
| 5.1.2 常州動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展迅猛 | n |
| 5.1.3 常州動漫基地立項題材實現(xiàn)跨越式突破 | 中 |
| 5.1.4 常州動畫產(chǎn)業(yè)基地具備優(yōu)異的政策環(huán)境 | 智 |
5.2 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
林 |
| 5.2.1 基地簡介 | 4 |
| 5.2.2 主要作品介紹 | 0 |
| 5.2.3 蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的比較優(yōu)勢評析 | 0 |
| 5.2.4 蘇州動畫基地加大海外擴張步伐 | 6 |
| 5.2.5 蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地持續(xù)快速發(fā)展 | 1 |
5.3 無錫國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
2 |
| 5.3.1 基地簡介 | 8 |
| 5.3.2 主要作品介紹 | 6 |
| 5.3.3 無錫動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展成績斐然 | 6 |
| 5.3.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地最大投資項目落戶無錫 | 8 |
第六章 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)投資分析 |
產(chǎn) |
6.1 動漫投資的基本形式 |
業(yè) |
| 6.1.1 個人投資機動靈活 | 調(diào) |
| 6.1.2 種子基金一榮俱榮 | 研 |
| zhōngguó jiāng sū shěng dòng màn hángyè shìchǎng diàochá yánjiū jí fāzhǎn qiántú yùcè bàogào (2025 niánbǎn) | |
| 6.1.3 風(fēng)險投資長線大魚 | 網(wǎng) |
| 6.1.4 企業(yè)并購已經(jīng)在望 | w |
6.2 動漫產(chǎn)業(yè)投資潛力 |
w |
| 6.2.1 資本向動漫產(chǎn)業(yè)聚集 | w |
| 6.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)成為國際投資熱點 | . |
| 6.2.3 民間資本爭相涌入動漫產(chǎn)業(yè) | C |
6.3 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)投資的政策環(huán)境 |
i |
| 6.3.1 財政扶持政策 | r |
| 6.3.2 投融資政策 | . |
| 6.3.3 稅收優(yōu)惠政策 | c |
6.4 動漫產(chǎn)業(yè)投資機會、風(fēng)險及建議 |
n |
| 6.4.1 動漫衍生產(chǎn)品機會多多 | 中 |
| 6.4.2 卡通流行帶來的投資商機 | 智 |
| 6.4.3 動漫投資的政策風(fēng)險 | 林 |
| 6.4.4 動漫原創(chuàng)存在的風(fēng)險 | 4 |
| 6.4.5 動漫企業(yè)融資建議 | 0 |
第七章 中?智?林?-江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預(yù)測 |
0 |
7.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展前景與趨勢 |
6 |
| 7.1.1 我國發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨的機遇與空間 | 1 |
| 7.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊 | 2 |
| 7.1.3 未來動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展政策的著力點 | 8 |
| 7.1.4 未來5年將是中國動漫產(chǎn)業(yè)黃金期 | 6 |
7.2 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景展望 |
6 |
| 7.2.1 2025-2031年江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展預(yù)測分析 | 8 |
| 7.2.2 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)基地規(guī)劃布局 | 產(chǎn) |
| 7.2.3 江蘇南京市動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃 | 業(yè) |
| 圖表目錄 | 調(diào) |
| 圖表 傳統(tǒng)動畫的制作流程 | 研 |
| 圖表 計算機動畫的制作流程 | 網(wǎng) |
| 中國江蘇省アニメーション産業(yè)の市場調(diào)査研究及び発展見通し予測レポート(2025年版) | |
| 圖表 完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈 | w |
| 圖表 《小卓瑪》海報 | w |
| 圖表 2025年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | w |
| 圖表 2025年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 | . |
| 圖表 2025年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 | C |
| 圖表 2025年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | i |
| 圖表 2025年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 | r |
| 圖表 2025年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | . |
| 圖表 2025年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 | c |
| 圖表 2025年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 | n |
| 圖表 2025年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 | 中 |
| 圖表 2025年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 | 智 |
| 圖表 《哈皮父子與水金剛》劇照 | 林 |
| 圖表 《后羿射日》劇照 | 4 |
| 圖表 《樓蘭》劇照 | 0 |
| 圖表 《星星龍》劇照 | 0 |
| 圖表 《靈覺小和尚》劇照 | 6 |
| 圖表 《哪吒傳奇》劇照 | 1 |
| 圖表 《東方神娃》劇照 | 2 |
| 圖表 《天龍傳》劇照 | 8 |
| 圖表 中國國產(chǎn)動畫公司所交稅項及比例 | 6 |
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