動漫是一種文化娛樂形式,近年來在全球范圍內呈現(xiàn)出蓬勃發(fā)展的態(tài)勢。隨著互聯(lián)網(wǎng)和數(shù)字媒體技術的普及,動漫的創(chuàng)作、傳播和消費方式發(fā)生了深刻變革。目前,動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)形成了包括動畫制作、漫畫出版、衍生品開發(fā)等在內的完整產(chǎn)業(yè)鏈。同時,動漫市場的多元化趨勢明顯,不同題材和風格的動漫作品滿足了不同受眾群體的需求。 |
未來,動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展將更加注重創(chuàng)新和跨界融合。新技術如虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)將為動漫創(chuàng)作提供更多可能性,帶來全新的觀賞體驗。同時,動漫將與游戲、影視、文學等其他文化產(chǎn)業(yè)進行更深層次的融合,形成跨媒介的綜合娛樂形態(tài)。此外,動漫在國際交流和文化傳播中的作用將進一步凸顯,成為各國文化軟實力的重要載體。 |
第一章 動漫產(chǎn)業(yè)分析 |
1.1 動漫產(chǎn)業(yè)的基本概述 |
1.1.1 動漫的定義 |
1.1.2 動漫產(chǎn)業(yè)的內涵 |
1.1.3 動漫產(chǎn)業(yè)鏈及周邊產(chǎn)業(yè) |
1.1.4 動漫作品的特點與分類 |
1.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
1.2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的歷程 |
1.2.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的環(huán)境要素解析 |
1.2.3 國家政策大力推動動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展 |
1.2.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)取得的發(fā)展成就 |
1.2.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間巨大 |
1.3 2020-2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展解析 |
1.3.1 2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述 |
1.3.2 2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)持續(xù)快速發(fā)展勢頭 |
1.3.3 2025年動漫出版發(fā)行與衍生品市場情況分析 |
1.3.4 2025年中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展綜述 |
1.3.5 2025年我國動畫片制作發(fā)行情況 |
1.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題 |
1.4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)面臨的主要問題與挑戰(zhàn) |
1.4.2 對比國外我國動漫產(chǎn)業(yè)存在三大缺失 |
1.4.3 我國動漫產(chǎn)業(yè)遭遇的尷尬局面 |
1.4.4 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展新凸顯的問題 |
1.5 中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策分析 |
1.5.1 我國動漫產(chǎn)業(yè)應加快產(chǎn)業(yè)化速度 |
1.5.2 中國動漫發(fā)展亟需進行體制改革 |
1.5.3 國內動漫產(chǎn)品分級制度的構建迫在眉睫 |
詳情:http://m.hczzz.cn/2/06/DongManHangYeFenXiBaoGao.html |
1.5.4 促進中國動漫產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的對策與措施 |
第二章 動漫產(chǎn)業(yè)基地分析 |
2.1 動漫產(chǎn)業(yè)基地早期發(fā)展概況 |
2.1.1 國家動漫產(chǎn)業(yè)基地建設的基本背景 |
2.1.2 國家動畫產(chǎn)業(yè)基地建設情況 |
2.1.3 國家網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)基地建設情況 |
2.1.4 國家動漫產(chǎn)業(yè)振興基地建設情況 |
2.2 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀分析 |
2.2.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地建設競爭激烈 |
2.2.2 國家積極支持動漫產(chǎn)業(yè)基地建設 |
2.2.3 中國動畫產(chǎn)業(yè)基地經(jīng)濟收益不斷提升 |
2.2.4 中國各地動漫產(chǎn)業(yè)基地建設如火如荼 |
2.3 2020-2025年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地動畫片生產(chǎn)概況 |
2.3.1 2025年重點動畫產(chǎn)業(yè)基地動畫片產(chǎn)量統(tǒng)計 |
…… |
2.4 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展存在的問題 |
2.4.1 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地存在的主要問題 |
2.4.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展面臨十大難關 |
2.4.3 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的兩大突出問題 |
2.4.4 動漫產(chǎn)業(yè)基地在平臺和知識產(chǎn)權方面面臨的問題 |
2.5 動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的對策分析 |
2.5.1 明確定位是國內動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的基礎 |
2.5.2 中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的路徑選擇 |
2.5.3 我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展應借鑒先進經(jīng)驗 |
2.5.4 動漫產(chǎn)業(yè)基地平臺建設對策 |
2.5.5 促進動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的相關建議 |
第三章 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
3.1 北京動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
3.1.1 改革開放以來北京動畫產(chǎn)業(yè)成就輝煌 |
3.1.2 北京出臺鼓勵政策加快動漫游戲業(yè)發(fā)展 |
3.1.3 2025年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展簡況 |
3.1.4 2025年北京動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 |
3.1.5 2025年北京推出動漫播出新平臺 |
3.1.6 北京推進動漫業(yè)發(fā)展出臺的政策及措施 |
3.2 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況 |
3.2.1 2025年北京正式迎來國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
3.2.2 2025年中關村動漫游戲孵化基地問世 |
3.2.3 2025年影視動漫基地花落北京昌平 |
3.2.4 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地管理與規(guī)劃有待加強 |
3.2.5 北京動漫產(chǎn)業(yè)基地面臨企業(yè)外流挑戰(zhàn) |
3.3 中關村科技區(qū)海淀園 |
3.3.1 基地簡介 |
3.3.2 海淀園區(qū)實施動漫“12345”振興工程 |
3.3.3 海淀園動漫孵化基地破殼而出 |
3.3.4 海淀區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
3.4 中關村科技區(qū)雍和園 |
3.4.1 基地簡介 |
3.4.2 雍和園動漫企業(yè)發(fā)展情況分析 |
3.4.3 雍和園發(fā)展動漫產(chǎn)業(yè)面臨四大困難 |
3.5 中關村科技區(qū)石景山園 |
3.5.1 基地簡介 |
3.5.2 石景山園動漫游戲業(yè)發(fā)展規(guī)劃 |
3.5.3 北京中關村石景山園綠色網(wǎng)游研發(fā)基地創(chuàng)立 |
3.5.4 2025年石景山區(qū)中國動漫游戲城正式啟動 |
3.5.5 石景山基地動漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
第四章 上海動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
4.1 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
4.1.1 上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢與機遇 |
China Animation and Manga Industry Development Research and Market Prospects Forecast Report (2025-2031) |
4.1.2 “十一五”上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
4.1.3 2025年上海動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展情況分析 |
4.1.4 上海動漫游戲產(chǎn)業(yè)的扶持政策 |
4.1.5 上海動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃展望 |
4.2 上海動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
4.2.1 上海建設網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
4.2.2 上海市張江動漫谷的發(fā)展目標 |
4.2.3 上海朱家角欲打造動漫產(chǎn)業(yè)創(chuàng)意基地 |
4.2.4 上海動漫衍生產(chǎn)業(yè)園發(fā)展現(xiàn)狀及未來規(guī)劃 |
4.2.5 上海為小型動漫企業(yè)打造專業(yè)孵化器 |
4.3 上海張江文化產(chǎn)業(yè)園區(qū) |
4.3.1 張江文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)基本情況 |
4.3.2 張江動漫谷基本介紹 |
4.3.3 園區(qū)入駐動漫企業(yè)情況 |
4.3.4 園區(qū)的主要獎勵和扶持 |
4.3.5 園區(qū)存在的主要問題 |
4.3.6 園區(qū)總體發(fā)展規(guī)劃 |
第五章 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
5.1 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
5.1.1 廣東動漫產(chǎn)業(yè)基本格局概述 |
5.1.2 廣東動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀 |
5.1.3 廣東動漫產(chǎn)業(yè)存在的問題及應對措施 |
5.1.4 廣東動漫產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃展望 |
5.1.5 廣東動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策思路 |
5.2 廣東省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
5.2.1 國家網(wǎng)絡游戲動漫基地落戶廣東番禺 |
5.2.2 廣東省巨資著力打造高新區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
5.2.3 2025年廣東動漫城揭牌成立 |
5.2.4 中山建成國家動漫游戲人才培訓基地 |
5.2.5 東莞創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園將著力打造動漫衍生產(chǎn)業(yè)基地 |
5.3 深圳市動漫產(chǎn)業(yè)基地建設情況 |
5.3.1 深圳動漫產(chǎn)業(yè)園區(qū)凸顯集聚效應 |
5.3.2 深圳動漫園基本介紹 |
5.3.3 南山數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)基地基本介紹 |
5.3.4 深圳國家動漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)況 |
5.3.5 深圳國家動漫畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的經(jīng)驗與模式 |
5.4 廣州市天河軟件園 |
5.4.1 基地簡介 |
5.4.2 天河軟件園網(wǎng)游動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁 |
5.4.3 天河軟件園打造動漫人才培養(yǎng)基地 |
5.4.4 cghpc影視動漫渲染中心花落天河軟件園 |
5.5 國家網(wǎng)絡游戲動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地?黃埔園區(qū) |
5.5.1 基地簡介 |
5.5.2 黃埔動漫產(chǎn)業(yè)基地經(jīng)營情況 |
5.5.3 黃埔園區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的優(yōu)惠政策與配套服務 |
5.5.4 黃浦區(qū)積極推廣無紙動畫技術 |
第六章 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
6.1 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)及基地發(fā)展概況 |
6.1.1 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛 |
6.1.2 江蘇省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)u入佳境 |
6.1.3 2025年江蘇動漫企業(yè)發(fā)展簡況 |
6.1.4 江蘇動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式研究 |
6.2 江蘇動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況 |
6.2.1 鹽城著力打造省內最大動漫基地 |
6.2.2 2025年昆山軟件園動漫數(shù)字產(chǎn)業(yè)基地成功晉級 |
6.2.3 2025年省內首家動漫人才實訓基地落戶常州 |
6.3 常州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
6.3.1 基地簡介 |
中國動漫行業(yè)發(fā)展調研與市場前景預測報告(2025-2031年) |
6.3.2 常州動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展迅猛 |
6.3.3 常州動漫基地立項題材實現(xiàn)突破 |
6.3.4 常州動畫產(chǎn)業(yè)基地政策環(huán)境優(yōu)異 |
6.4 蘇州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
6.4.1 基地簡介 |
6.4.2 蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的比較優(yōu)勢 |
6.4.3 蘇州動畫基地加大海外擴張步伐 |
6.4.4 蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地持續(xù)快速發(fā)展 |
6.4.5 蘇州動畫產(chǎn)業(yè)基地的服務措施及體系 |
6.5 無錫國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
6.5.1 基地簡介 |
6.5.2 主要作品介紹 |
6.5.3 無錫動漫基地建設發(fā)展概況 |
6.5.4 無錫動畫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展成績斐然 |
第七章 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
7.1 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
7.1.1 2025年浙江動畫制作成績優(yōu)異 |
7.1.2 浙江動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特征透析 |
7.1.3 浙江省扶持動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的政策措施 |
7.1.4 浙江動漫企業(yè)發(fā)展的突出問題 |
7.1.5 浙江省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的對策建議 |
7.2 杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地 |
7.2.1 基地簡介 |
7.2.2 杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地高速發(fā)展 |
7.2.3 杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地創(chuàng)造豐碩成果 |
7.2.4 2025年杭州國家動畫產(chǎn)業(yè)基地保持領先地位 |
7.3 寧波國家動漫游戲原創(chuàng)產(chǎn)業(yè)基地 |
7.3.1 基地簡介 |
7.3.2 主要作品介紹 |
7.3.3 寧波動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展特色 |
7.3.4 寧波動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展展望 |
第八章 山東省動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
8.1 山東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
8.1.1 2025年山東動漫產(chǎn)業(yè)帶來巨大經(jīng)濟效益 |
8.1.2 山東動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的關鍵問題 |
8.1.3 濟南動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展面臨的難題 |
8.1.4 加快山東省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的建議 |
8.2 濟南動漫產(chǎn)業(yè)基地建設情況 |
8.2.1 濟南市成為中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展重鎮(zhèn) |
8.2.2 山東動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地簡介 |
8.2.3 齊魯動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地簡介 |
8.2.4 齊魯動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地運營形勢良好 |
8.3 煙臺國家動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
8.3.1 基地簡介 |
8.3.2 2020-2025年煙臺動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展回顧 |
8.3.3 2025-2031年煙臺動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展現(xiàn)狀 |
8.4 青島動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
8.4.1 青島初步形成動漫產(chǎn)業(yè)聚集區(qū) |
8.4.2 青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園正式揭幕 |
8.4.3 青島動漫游戲產(chǎn)業(yè)園發(fā)展的優(yōu)勢剖析 |
8.4.4 2025年青島市加大動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展扶持力度 |
8.4.5 2025年青島國際動漫游戲產(chǎn)業(yè)園孵化基地成立 |
第九章 遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
9.1 遼寧省動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況 |
9.1.1 遼寧動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展?jié)摿V闊 |
9.1.2 2025年遼寧動畫片生產(chǎn)位居全國前列 |
9.1.3 2025-2031年遼寧動漫業(yè)發(fā)展近況 |
9.1.4 遼寧大力推動動漫游戲等文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展 |
zhōngguó dòng màn hángyè fāzhan diàoyán yǔ shìchǎng qiántú yùcè bàogào (2025-2031 nián) |
9.1.5 沈陽動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況綜述 |
9.2 沈陽(國家)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地 |
9.2.1 基地企業(yè)介紹 |
9.2.2 沈陽動漫產(chǎn)業(yè)基地以平臺建設為基點吸引企業(yè)入駐 |
9.2.3 2025年渾南(國家)動漫產(chǎn)業(yè)基地各項指標創(chuàng)新高 |
9.2.4 沈陽動漫產(chǎn)業(yè)基地的成功經(jīng)驗 |
9.2.5 2025年沈陽出臺優(yōu)惠政策吸引動漫企業(yè)落戶 |
9.3 大連高新區(qū)動漫走廊 |
9.3.1 大連高新區(qū)動漫走廊發(fā)展概況 |
9.3.2 高新園區(qū)動漫走廊發(fā)展優(yōu)勢 |
9.3.3 2025年高新區(qū)動漫走廊發(fā)展情況 |
9.3.4 大連高新區(qū)動漫走廊“走出去”成果顯著 |
9.3.5 2025年大連高新區(qū)動漫游戲發(fā)展運營概況 |
9.4 丹東動漫游戲服務外包基地 |
9.4.1 基地建設背景 |
9.4.2 基地建設的優(yōu)勢淺析 |
9.4.3 基地建設的基本情況 |
第十章 中~智林~:其他地區(qū)動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
10.1 天津市動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
10.1.1 天津動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的政策考量 |
10.1.2 天津市集中精力打造生態(tài)城動漫產(chǎn)業(yè)園 |
10.1.3 2025年三大國家影視網(wǎng)絡動漫園落戶天津 |
10.1.4 2025年天津濱海新區(qū)動漫園區(qū)發(fā)展概況 |
10.2 福建省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
10.2.1 福建動漫產(chǎn)業(yè)取得快速發(fā)展 |
10.2.2 福建省3g動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地雛形初現(xiàn) |
10.2.3 2025年廈門躋身“國家動畫產(chǎn)業(yè)基地” |
10.2.4 2025年南安籌建國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
10.2.5 2025年福建積極推進新媒體動漫基地建設 |
10.3 黑龍江省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
10.3.1 黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)(平房)基地簡介 |
10.3.2 黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展進程神速 |
10.3.3 2025年黑龍江動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展成績綜述 |
10.3.4 2025年黑龍江動漫基地發(fā)展現(xiàn)況 |
10.4 河北省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
10.4.1 石家莊政府大力推動動漫產(chǎn)業(yè)基地建設 |
10.4.2 2025年石家莊動漫產(chǎn)業(yè)基地創(chuàng)業(yè)孵化園發(fā)展情況分析 |
10.4.3 河北保定動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展基地綜述 |
10.4.4 2025年中國動漫兩大服務性基地落戶河北 |
10.4.5 2025年秦皇島開發(fā)區(qū)簽署協(xié)議將打造動漫游戲基地 |
10.5 安徽省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
10.5.1 安徽動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況 |
10.5.2 池州九華國際動漫產(chǎn)業(yè)園框架協(xié)議錘定 |
10.5.3 一流動漫和服務外包產(chǎn)業(yè)基地在徽隆重揭牌 |
10.5.4 安徽亳州將建造大型動漫基地 |
10.6 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地建設概況 |
10.6.1 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地簡介 |
10.6.2 江西省動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的環(huán)境淺析 |
10.6.3 江西動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展已漸入佳境 |
10.6.4 南昌國際動漫產(chǎn)業(yè)園項目正式簽約 |
10.6.5 江西動漫產(chǎn)業(yè)正呈現(xiàn)快速發(fā)展勢頭 |
10.7 其他省市 |
10.7.1 河南開建國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
10.7.2 中央新影西部動漫創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園項目簽約 |
10.7.3 甘肅蘭州啟建國際動漫研發(fā)基地 |
10.7.4 山西太原積極籌建國家級動漫產(chǎn)業(yè)基地 |
圖表目錄 |
圖表 1 國內生產(chǎn)總值(2014年1季度) |
中國のアニメとマンガ業(yè)界発展調査と市場見通し予測レポート(2025年-2031年) |
圖表 2 gdp環(huán)比增長速度 |
圖表 3 2025年居民消費價格主要數(shù)據(jù) |
圖表 4 2025年固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)主要數(shù)據(jù) |
圖表 5 固定資產(chǎn)投資(不含農(nóng)戶)同比增長速度 |
圖表 6 固定資產(chǎn)投資到位資金同比增長速度 |
圖表 7 分地區(qū)投資相鄰兩月累計同比增長速度 |
圖表 11 中國制造業(yè)pmi指數(shù)(經(jīng)季節(jié)調整) |
圖表 1 傳統(tǒng)動畫的制作流程 |
圖表 2 計算機動畫的制作流程 |
圖表 3 完整的動畫產(chǎn)業(yè)鏈 |
圖表 4 2025年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 |
圖表 5 2025年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位 |
圖表 6 2025年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市 |
圖表 7 2025年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄 |
圖表 8 近年部分動漫產(chǎn)業(yè)投資案例 |
圖表 9 近年部分動漫產(chǎn)業(yè)并購案例 |
圖表 10 2020-2025年中國電視動畫片制作產(chǎn)量 |
圖表 11 2025年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況 |
…… |
圖表 15 中關村動漫游戲10大企業(yè) |
圖表 16 《動物三十六計》場景 |
圖表 17 無錫國家動畫基地新區(qū)園區(qū)效果圖 |
圖表 18 無錫國家動畫基地濱湖園區(qū)效果圖 |
圖表 19 無錫國家動畫基地崇安園區(qū)效果圖 |
圖表 20 無錫國家動畫基地北塘園區(qū)效果圖 |
圖表 21 《東方神娃》劇照 |
圖表 22 《天龍傳》劇照 |
圖表 23 《福五鼠之三十六計》劇照 |
圖表 24 天津市生態(tài)城動漫產(chǎn)業(yè)園模型 |
http://m.hczzz.cn/2/06/DongManHangYeFenXiBaoGao.html
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