動漫衍生品產(chǎn)業(yè)是動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的下游產(chǎn)業(yè),是動漫產(chǎn)業(yè)不可缺失的組成部分,同時也是產(chǎn)業(yè)鏈中能夠產(chǎn)生利潤最大的一環(huán),國內動漫產(chǎn)業(yè)的理想運營模式中應該有***成的收益來源于動漫衍生品的銷售。**年國內衍生品市場規(guī)模達到了***億元,發(fā)展動漫衍生品市場,是保持我國動漫產(chǎn)業(yè)健康、迅速發(fā)展的關鍵。
我國的動漫衍生品產(chǎn)業(yè)起步較晚,無論是從產(chǎn)業(yè)結構方面還是規(guī)模方面,和發(fā)達國家比起來還存在著很大的差距。**年,我國在動漫衍生品產(chǎn)業(yè)方面進行了巨大投入,政府和企業(yè)對動漫衍生品產(chǎn)業(yè)的發(fā)展也更加重視,動漫衍生品產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)的工作愈加清晰,在這個發(fā)展過程中,也顯露出這個產(chǎn)業(yè)的一些新特點。了解這些新特點,對發(fā)展我國的動漫衍生品產(chǎn)業(yè)具有巨大的現(xiàn)實意義。
在國家扶持動漫衍生產(chǎn)業(yè)下,我國動漫衍生產(chǎn)業(yè)保持著迅猛發(fā)展的良好勢頭,國產(chǎn)動漫產(chǎn)品在數(shù)量和質量上都有大幅度提高,一批批優(yōu)秀動漫企業(yè)和動漫品牌在市場上得到承認,動漫產(chǎn)業(yè)鏈日益完善。我國動漫衍生產(chǎn)業(yè)截至**受到的關注度急劇提升,發(fā)展機遇也是前所未有。在國際上,外企對中國動漫衍生產(chǎn)業(yè)的市場虎視眈眈。
截至**我國不斷涌現(xiàn)原創(chuàng)漫畫精品力作,影響日益擴大,優(yōu)秀漫畫刊物月發(fā)行量上百萬冊;電視動畫播映體系日益完善,動漫投資主體日益多元化、社會化、市場化,民營企業(yè)成為主力軍;動畫電影投資升溫,票房收入也取得重大突破;網(wǎng)絡動漫、手機動漫、動漫演出蓬勃發(fā)展,充滿活力;動漫衍生產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,創(chuàng)意頻現(xiàn),與動畫、漫畫互動發(fā)展,相得益彰,使動漫衍生產(chǎn)業(yè)鏈日趨完善。
以動漫衍生品作為動漫經(jīng)濟發(fā)展的動力,帶動了動漫的發(fā)展,可以使我們看多更多的動漫新作品,另外還可以看到更多的動漫玩具出現(xiàn),豐富我們的生活。據(jù)不完全統(tǒng)計,截至**全國有20幾個省市將動漫作為新興產(chǎn)業(yè)大力扶持,北京、上海、蘇州、廣州、深圳、大連等地相繼出臺優(yōu)惠政策,建立了動漫產(chǎn)業(yè)基地;***多所大專院校開辦了動畫專業(yè);動畫節(jié)、動漫展、動漫論壇、動漫培訓班也層出不窮。截至**我國有大約***個動漫產(chǎn)業(yè)基地,大多數(shù)正在搭建框架。在美國、日本等動畫制作強國,漫畫、動畫、電影、圖書、音像制品和特許經(jīng)營產(chǎn)品等已經(jīng)形成了一整套完整的“產(chǎn)業(yè)鏈”。
毋庸置疑,作為全球人口最多的國家,中國是全球最大的消費國家之一,而動漫消費市場空間更是廣闊。據(jù)悉,我國 0到14 歲的人口數(shù)量約為2.22 億,占總人口的 ***%。中國國內龐大的兒童群體將成為動漫衍生品尤其是玩具的主力,如果中國兒童消費市場得以有效開發(fā),其市場規(guī)模相當可觀。其次,隨著我國 GDP 帶動人均消費支出水平持續(xù)增長,近**年我國農(nóng)村和城鎮(zhèn)居民人均消費支出同比增長率平均在 ***%左右,這為動漫衍生品消費的增長提供了經(jīng)濟基礎。
第一章 動漫產(chǎn)業(yè)鏈運行情況分析
第一節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)鏈分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡介
二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈流程
三、動漫產(chǎn)業(yè)鏈主要業(yè)態(tài)
第二節(jié) 年漫畫出版行業(yè)運行狀況分析
一、年漫畫期刊雜志銷售狀況分析
二、年漫畫單行本銷售狀況分析
三、漫畫企業(yè)規(guī)模經(jīng)濟效應
四、漫畫出版多媒體效應
五、中國漫畫產(chǎn)業(yè)國際化進程
第三節(jié) 年動畫電影行業(yè)運行狀況分析
一、年中國動畫電影行業(yè)規(guī)模與銷售規(guī)模
(一)年中國動畫電影行業(yè)產(chǎn)出規(guī)模
?。ǘ┠曛袊鴦赢嬰娪靶袠I(yè)銷售規(guī)模
二、年國產(chǎn)動畫電影制片情況分析
第四節(jié) 年電視動畫行業(yè)運行狀況分析
一、年國產(chǎn)動畫片創(chuàng)作生產(chǎn)狀況分析
二、年國產(chǎn)動畫片制作備案狀況分析
三、年中國電視動畫片播出收視狀況分析
第五節(jié) 年新媒體動漫行業(yè)運行狀況分析
一、新媒體動漫發(fā)展現(xiàn)狀分析
二、新媒體動漫發(fā)展特點分析
?。ㄒ唬┚W(wǎng)絡動漫發(fā)展特點
?。ǘ┦謾C動漫發(fā)展特點
三、新媒體動漫發(fā)展趨勢預測
第六節(jié) 動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值點分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈價值點分布狀況分析
二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈盈利模式分析
?。ㄒ唬┊a(chǎn)業(yè)鏈盈利模式
(1)動漫產(chǎn)業(yè)化
?。?)產(chǎn)業(yè)動漫化
(二)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)盈利模式
?。?)漫畫、動畫創(chuàng)作與生產(chǎn)環(huán)節(jié)
(2)動漫影視與播放環(huán)節(jié)
?。?)圖文、音像產(chǎn)品市場投放環(huán)節(jié)
?。?)動漫衍生品運營環(huán)節(jié)
第二章 國際動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場發(fā)展情況分析
第一節(jié) 國際動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場
一、日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展分析
(一)日本動漫產(chǎn)業(yè)收入分析
?。ǘ┤毡緞勇a(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析
二、美國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
?。ㄒ唬┟绹鴦勇a(chǎn)業(yè)產(chǎn)值分析
(二)美國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析
三、韓國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
?。ㄒ唬╉n國動漫產(chǎn)業(yè)收入分析
?。ǘ╉n國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場分析
第二節(jié) 國際動漫衍生品市場借鑒與啟示
一、國際動漫產(chǎn)業(yè)與衍生品開發(fā)贏利點啟示
全文:http://m.hczzz.cn/8/12/DongManYanShengPinShiChangFenXiBaoGao.html
二、國際動漫人物設計及衍生品開發(fā)的啟示
三、日美動漫衍生品營銷策略對比分析和啟示
第三節(jié) 國際動漫衍生品運作與生命周期
一、運作模式
二、計劃與資金投入
三、動畫制作
四、節(jié)目發(fā)行
五、品牌授權
六、產(chǎn)品制作
七、其他衍生領域投入
第四節(jié) 動漫作品與衍生品經(jīng)營案例分析
一、獅子王
?。ㄒ唬┯J?/p>
?。ǘ﹦赢嬍杖?/p>
(三)衍生品收入
?。ㄋ模┹椛湎M群體
?。ㄎ澹┩茝V模式和渠道
?。┭苌I域拓展前景
二、變形金剛
?。ㄒ唬┯J?/p>
?。ǘ﹦赢嬍杖?/p>
(三)衍生品收入
?。ㄋ模┹椛湎M群體
?。ㄎ澹┩茝V模式和渠道
?。┭苌I域拓展前景
三、迪士尼
?。ㄒ唬┯J?/p>
?。ǘ﹦赢嬍杖?/p>
(三)衍生品收入
?。ㄋ模┹椛湎M群體
(五)推廣模式和渠道
?。┭苌I域拓展前景
四、鐵臂阿童木
?。ㄒ唬┯J?/p>
?。ǘ﹦赢嬍杖?/p>
(三)衍生品收入
?。ㄋ模┹椛湎M群體
?。ㄎ澹┩茝V模式和渠道
(六)衍生領域拓展前景
第三章 動漫形象授權發(fā)展分析
第一節(jié) 動漫形象授權市場規(guī)模
一、動漫形象授權業(yè)定義和特點
二、國際動漫形象授權業(yè)發(fā)展
三、中國動漫形象授權業(yè)發(fā)展與現(xiàn)狀調研
四、中國動漫形象授權業(yè)存在的問題
第二節(jié) 動漫形象授權流程與規(guī)則
一、動漫形象授權流程
二、動漫形象授權環(huán)節(jié)角色分析
三、動漫形象授權保障
第三節(jié) 動漫形象授權合作方式與費用
一、動漫形象授權合作方式
?。ㄒ唬﹩我粍勇蜗笫跈?/p>
(二)動漫形象授權與服務深度合作
二、動漫形象授權具體方式
(一)商品形象授權
?。?)商品形象授權內容
(2)商品形象授權收費方式
?。?)商品形象授權流程
(二)促銷形象授權
?。?)促銷形象授權內容
(2)促銷形象授權收費方式
?。?)促銷形象授權流程
?。ㄈ┲黝}形象授權
?。?)主題形象授權內容
?。?)主題形象授權收費方式
?。?)主題形象授權流程
?。ㄋ模┣朗跈?/p>
第四節(jié) 動漫形象授權營銷法則
一、動漫形象與品牌定位
二、動漫形象價值
三、動漫形象合作意向
四、動漫形象運營系統(tǒng)
第五節(jié) 動漫形象授權商發(fā)展分析
一、國際主要動漫形象授權商
二、中國主要動漫形象授權商
三、動漫形象授權商動態(tài)及合作項目
?。ㄒ唬﹦勇蜗笫跈嗌毯献黜椖?/p>
?。?)動漫形象授權商合作項目
?。?)典型動漫形象授權商合作項目運營及盈利狀況分析
?。ǘ﹦勇蜗笫跈嗌虅討B(tài)與商業(yè)機會
?。?)動漫形象授權商發(fā)展動態(tài)
(2)動漫形象授權商意向商業(yè)項目
第六節(jié) 動漫形象被授權商發(fā)展分析
一、中國主要動漫形象被授權領域分布
二、中國主要動漫形象被授權商發(fā)展概況
三、中國主要動漫形象被授權商
(一)玩具行業(yè)被授權家重點企業(yè)
?。ǘ┓b行業(yè)被授權家重點企業(yè)
?。ㄈ┪木呶捏w行業(yè)被授權家重點企業(yè)
?。ㄋ模┦称?a href="http://m.hczzz.cn/8/17/YinLiaoShiChangDiaoYanYuQianJing.html" title="" target="_blank">飲料行業(yè)被授權家重點企業(yè)
(五)包袋日用品行業(yè)被授權家重點企業(yè)
?。┠陀闷冯娖餍袠I(yè)被授權家重點企業(yè)
(七)娛樂游戲產(chǎn)業(yè)被授權家重點企業(yè)
第七節(jié) 動漫形象授權代理機構發(fā)展分析
一、動漫形象授權代理機構發(fā)展現(xiàn)狀調研
二、主要動漫形象授權代理機構
第八節(jié) 動漫形象授權案例分析
一、米奇老鼠
?。ㄒ唬┟灼胬鲜笮蜗笈c品牌價值
?。ǘ┟灼胬鲜笮蜗笫跈嘁?/p>
?。ㄈ┟灼胬鲜笮蜗笫跈喾绞?/p>
?。ㄋ模┟灼胬鲜笮蜗笫跈囝I域
?。ㄎ澹┟灼胬鲜笱苌蜂N售規(guī)模
?。┟灼胬鲜笮蜗笫跈嘹厔菖c潛在領域
二、藍精靈
?。ㄒ唬┧{精靈形象與品牌價值
?。ǘ┧{精靈形象授權要求
(三)藍精靈形象授權方式
?。ㄋ模┧{精靈形象授權領域
?。ㄎ澹┧{精靈衍生品銷售規(guī)模
?。┧{精靈形象授權趨勢與潛在領域
三、hello kitty
Research on the Development Status and Market Prospects of the Animation Derivatives Industry from 2024 to 2030
(一)hello kitty形象與品牌價值
?。ǘ﹉ello kitty形象授權要求
?。ㄈ﹉ello kitty形象授權方式
(四)hello kitty形象授權領域
?。ㄎ澹﹉ello kitty衍生品銷售規(guī)模
?。﹉ello kitty形象授權趨勢與潛在領域
第四章 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場發(fā)展情況分析
第一節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場環(huán)境發(fā)展
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場經(jīng)濟環(huán)境
?。ㄒ唬﹪液暧^經(jīng)濟發(fā)展與走勢
(二)居民收入與消費水平
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場政策環(huán)境
(一)全國性動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場政策
?。ǘ段幕a(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃》
(三)《文化部文化產(chǎn)業(yè)投資指導目錄》
?。ㄋ模段幕筷P于扶持我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》
?。ㄎ澹┪幕a(chǎn)業(yè)“十三五”發(fā)展規(guī)劃
?。蛾P于推動我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見》
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈與衍生品市場需求環(huán)境
(一)人口結構與動漫及衍生品需求
?。ǘ﹦勇把苌分饕枨笕后w分析
(1)兒童群體動漫及衍生品需求分析
?。?)青少年群體動漫及衍生品需求分析
?。?)成人群體動漫及衍生品需求分析
?。ㄈ﹦勇蜗蟀l(fā)展與衍生品需求
?。ㄋ模﹦勇把苌沸枨罅空{研
?。?)動漫及衍生品需求強度
?。?)動漫及衍生品購買頻率
?。?)動漫及衍生品關注度
?。?)動漫及衍生品的關注原因
?。?)動漫及衍生品喜好度
?。?)選擇動漫及衍生品的首要因素
?。?)動漫及衍生品的種類選擇
?。?)動漫及衍生品的月度花費
第二節(jié) 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場發(fā)展
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
?。ㄒ唬┲袊鴦勇a(chǎn)業(yè)發(fā)展階段
?。ǘ┲袊鴦勇a(chǎn)業(yè)市場規(guī)模
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)供需分析
?。ㄒ唬┲袊鴦勇a(chǎn)業(yè)市場供給分析
?。ǘ┲袊鴦勇a(chǎn)業(yè)市場需求分析
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)市場競爭分析
?。ㄒ唬﹦勇a(chǎn)業(yè)整體競爭實力
?。ǘ┭苌樊a(chǎn)業(yè)對國外動漫產(chǎn)業(yè)的依賴
四、中國動漫衍生品市場現(xiàn)狀調研
?。ㄒ唬﹦勇苌烽_發(fā)模式
?。ǘ┲袊鴦勇苌肥袌鲆?guī)模
(三)中國動漫衍生品運作與生命周期
?。?)運作模式
?。?)計劃與資金投入
?。?)動畫制作
(4)節(jié)目發(fā)行
?。?)品牌授權
?。?)產(chǎn)品制作
(7)其他衍生領域投入
?。ㄋ模┲袊鴦勇苌肥袌龃嬖诘膯栴}
(1)國外動漫品牌占據(jù)壟斷地位
?。?)國產(chǎn)動漫品牌認可度不高
(3)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)逐漸受到重視
?。?)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)計劃未系統(tǒng)化
?。?)國產(chǎn)動漫衍生品開發(fā)優(yōu)勢不突出
?。?)國產(chǎn)動漫衍生品市場版權保護不力
第三節(jié) 經(jīng)典動畫分析與其卡通形象的衍生案例
一、喜羊羊與灰太狼
?。ㄒ唬┯J?/p>
(二)動畫收入
?。ㄈ┭苌肥杖?/p>
?。ㄋ模┹椛湎M群體
?。ㄎ澹┩茝V模式和渠道
(六)衍生領域拓展前景
二、虹貓藍兔
?。ㄒ唬┯J?/p>
(二)動畫收入
?。ㄈ┭苌肥杖?/p>
(四)輻射消費群體
?。ㄎ澹┩茝V模式和渠道
(六)衍生領域拓展前景
第五章 中國主要城市動漫產(chǎn)業(yè)基地及動漫衍生品市場發(fā)展前景預測
第一節(jié) 中國動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)區(qū)域分布狀況分析
第二節(jié) 中國國家級動漫基地發(fā)展概況
一、中國國家級動漫基地發(fā)展規(guī)模
二、中國國家級動漫基地產(chǎn)能分析
第三節(jié) 江蘇省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第四節(jié) 浙江省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第五節(jié) 廣東省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
2024-2030年動漫衍生品行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調研與市場前景預測報告
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第六節(jié) 山東省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第七節(jié) 湖南省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第八節(jié) 四川省動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第九節(jié) 上海市動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第十節(jié) 北京市動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第十一節(jié) 重慶市動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)規(guī)模
二、動漫產(chǎn)業(yè)產(chǎn)量分析
三、動漫衍生品市場發(fā)展
四、動漫及衍生品產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展階段
五、省市政府扶持力量與鼓勵政策
六、動漫及衍生品市場原創(chuàng)性
七、動漫及衍生品市場海外拓展
八、主要動漫企業(yè)發(fā)展狀況分析
九、主要動漫衍生品制作企業(yè)狀況分析
十、動漫及衍生品典型案例
第六章 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)細分市場分析
第一節(jié) 中國動漫玩具市場分析
一、動漫玩具在玩具市場中比重
二、動漫玩具市場規(guī)模
三、動漫玩具主要類型
四、動漫玩具供需分析
五、動漫玩具市場競爭分析
六、動漫玩具主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫玩具市場渠道分析
八、動漫玩具市場前景
第二節(jié) 中國動漫服裝市場分析
一、動漫服裝市場概況
二、動漫服裝主要類型
三、動漫服裝供需分析
四、動漫服裝市場競爭分析
五、動漫服裝主要生產(chǎn)企業(yè)
六、動漫服裝市場渠道分析
七、動漫服裝市場前景
第三節(jié) 中國動漫文具市場分析
一、文具市場分析
二、動漫文具市場概況
三、動漫文具主要類型
四、動漫文具供需分析
五、動漫文具市場競爭分析
六、動漫文具主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫文具市場渠道分析
八、動漫文具市場前景
第四節(jié) 中國動漫食品市場分析
一、食品市場分析
二、動漫食品市場概況
三、動漫食品主要類型
四、動漫食品供需分析
五、動漫食品市場競爭分析
六、動漫食品主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫食品市場渠道分析
八、動漫食品市場前景
第五節(jié) 中國動漫日用品市場分析
一、日用品市場分析
二、動漫日用品市場概況
2024-2030 Nian Dong Man Yan Sheng Pin HangYe FaZhan XianZhuang DiaoYan Yu ShiChang QianJing YuCe BaoGao
三、動漫日用品主要類型
四、動漫日用品供需分析
五、動漫日用品市場競爭分析
六、動漫日用品主要生產(chǎn)企業(yè)
七、動漫日用品市場渠道分析
八、動漫日用品市場前景
第六節(jié) 中國動漫游戲市場分析
一、網(wǎng)絡游戲及電玩市場的發(fā)展
二、動漫游戲市場規(guī)模
三、動漫游戲開發(fā)運作模式
四、動漫游戲主要參與企業(yè)
五、動漫游戲典型案例分析
六、動漫游戲市場前景
第七節(jié) 其他動漫衍生品市場分析
一、動漫主題公園發(fā)展分析
二、動漫虛擬產(chǎn)品發(fā)展分析
(一)網(wǎng)絡形象
?。ǘ┨摂M財產(chǎn)
?。ㄈ┦謾C應用
第七章 中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品重點企業(yè)分析
第一節(jié) 浙江中南集團卡通影視有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品
四、企業(yè)品牌及代表形象
五、企業(yè)盈利模式分析
六、企業(yè)合作成功案例
七、企業(yè)品牌連鎖店分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
九、企業(yè)最新發(fā)展動向
第二節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品
四、企業(yè)品牌及代表形象
五、企業(yè)盈利模式分析
六、企業(yè)合作成功案例
七、企業(yè)品牌連鎖店分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
九、企業(yè)最新發(fā)展動向
第三節(jié) 三辰卡通集團有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品
四、企業(yè)品牌及代表形象
五、企業(yè)盈利模式分析
六、企業(yè)合作成功案例
七、企業(yè)品牌連鎖店分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
九、企業(yè)最新發(fā)展動向
第四節(jié) 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品
四、企業(yè)品牌及代表形象
五、企業(yè)盈利模式分析
六、企業(yè)合作成功案例
七、企業(yè)品牌連鎖店分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
九、企業(yè)最新發(fā)展動向
第五節(jié) 宏夢卡通集團
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品
四、企業(yè)品牌及代表形象
五、企業(yè)盈利模式分析
六、企業(yè)合作成功案例
七、企業(yè)品牌連鎖店分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
九、企業(yè)最新發(fā)展動向
第六節(jié) 杭州玄機科技信息技術有限公司
一、企業(yè)簡介
二、企業(yè)經(jīng)營情況分析
三、企業(yè)主營業(yè)務及產(chǎn)品
四、企業(yè)品牌及代表形象
五、企業(yè)盈利模式分析
六、企業(yè)合作成功案例
七、企業(yè)品牌連鎖店分析
八、企業(yè)經(jīng)營狀況優(yōu)劣勢分析
九、企業(yè)最新發(fā)展動向
第八章 2024-2030年中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場前景及投融資
第一節(jié) 2024-2030年中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展前景預測
一、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
?。ㄒ唬﹦勇a(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利因素
(二)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的不利因素
?。ㄈ﹦勇a(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測分析
?。?)動漫產(chǎn)業(yè)成長空間分析
(1)動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預測分析
二、2024-2030年中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景
?。ㄒ唬﹦勇苌樊a(chǎn)業(yè)發(fā)展的有利因素
?。ǘ﹦勇苌樊a(chǎn)業(yè)發(fā)展的不利因素
?。ㄈ﹦勇苌樊a(chǎn)業(yè)發(fā)展前景預測分析
第二節(jié) 2024-2030年中國動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場投融資分析
一、動漫產(chǎn)業(yè)鏈投融資事件
二、動漫產(chǎn)業(yè)鏈及衍生品市場投融資分析
第九章 2024-2030年中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場投資機會與風險
第一節(jié) 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場投資優(yōu)勢分析
第二節(jié) 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場投資劣勢分析
第三節(jié) 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場投資機會分析
第四節(jié) 中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場投資風險分析
第十章 2024-2030年中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)市場競爭策略建議
第一節(jié) 2024-2030年中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)競爭戰(zhàn)略建議
一、競爭戰(zhàn)略選擇建議
二、產(chǎn)業(yè)升級策略建議
三、產(chǎn)業(yè)轉移策略建議
四、價值鏈定位建議
第二節(jié) 2024-2030年中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)競爭策略建議
一、核心競爭力塑造建議
二、并購重組策略建議
三、經(jīng)營模式策略建議
四、產(chǎn)業(yè)資源整合建議
2024-2030年アニメ派生品業(yè)界の発展現(xiàn)狀調査研究と市場見通し予測報告
五、產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟策略建議
第十一章 專家觀點及建議
第一節(jié) 動漫衍生品行業(yè)國際競爭策略
第二節(jié) 中知?林?-濟研:中國動漫衍生品產(chǎn)業(yè)投資發(fā)展走勢預測分析
圖表目錄
圖表 整體化設計動漫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表 動漫產(chǎn)業(yè)主要業(yè)態(tài)
圖表 2018-2023年四大城市雜志零售市場漫畫銷售指數(shù)
圖表 2018-2023年當當網(wǎng)動漫幽默類大陸漫畫銷量十強
圖表 2018-2023年國產(chǎn)電影票房總額(單位:萬元)
圖表 2018-2023年全國動畫電影市場票房排名(單位:萬元,場,萬人次)
圖表 2018-2023年全國國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)
圖表 2018-2023年全國各省區(qū)市國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:分鐘)
圖表 2018-2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市比較(單位:分鐘)
圖表 2018-2023年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況(單位:部,分鐘)
圖表 2018-2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)排名(單位:部,分鐘)
圖表 2018-2023年全國國產(chǎn)電視動畫片備案公示數(shù)量比較(單位:部,分鐘)
圖表 2018-2023年-全國國產(chǎn)電視動畫片備案公示數(shù)量(單位:部,分鐘)
圖表 2018-2023年國產(chǎn)電視動畫片備案公示數(shù)量前十位機構所在省區(qū)比較(單位:個)
圖表 2018-2023年國產(chǎn)電視動畫片備案機構分布情況(單位:個)
圖表 2018-2023年備案公示的國產(chǎn)電視動畫片題材比較(單位:%)
圖表 2018-2023年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)排名(單位:部,分鐘)
圖表 2018-2023年全國主要城市動畫節(jié)目的播出及收視時長(單位:小時,分鐘人)
圖表 2018-2023年全國主要城市動畫節(jié)目播出時長的月度走勢分析(單位:小時)
圖表 2018-2023年全國主要城市動畫節(jié)目收視時長的月度走勢分析(單位:分鐘人)
圖表 2018-2023年全國主要不同級別頻道動畫片播出時長(單位:小時)
圖表 2018-2023年全國主要不同級別頻道動畫片人均收視時長(單位:分鐘人)
圖表 2018-2023年全國主要城市動畫節(jié)目播出與收視時長(單位:小時,分鐘人)
圖表 截至2018-2022年底國產(chǎn)動漫品牌搜索量(單位:人次)
圖表 首屆中國十大卡通形象圖表:國內主要品牌授權代理商及其代理品牌
圖表 全球動畫產(chǎn)權交易市場份額(單位:%)
圖表 日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈簡圖
圖表 歷年日本動畫dvd銷售與租借收益(單位:億日元)
圖表 歷年日本動畫角色周邊商品收益(單位:億日元)
圖表 迪斯尼年市值增長
圖表 迪斯尼股價表現(xiàn)與道瓊斯指數(shù)的比較
圖表 迪斯尼品牌價值鏈圖表:迪斯尼產(chǎn)業(yè)構架
圖表 皮克斯動漫電影回顧(單位:百萬美元)
圖表 2018-2023年中國電視動畫片產(chǎn)量及增長情況(單位:分鐘,%)
圖表 動漫衍生品開發(fā)模式
圖表 2018-2023年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析
圖表 國內動畫產(chǎn)業(yè)基地一覽表
圖表 2018-2023年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)狀況分析
圖表 各國動漫玩具在玩具市場中的比重(單位:%)
圖表 2018-2023年中國玩具制造業(yè)增長分析(單位:億元,%)
圖表 浙江中南集團卡通影視有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 三辰卡通集團有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 宏夢卡通集團優(yōu)劣勢分析圖表:杭州玄機科技信息技術有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 廣州漫友文化科技發(fā)展有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 拓維信息系統(tǒng)股份有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 廣東奧飛動漫文化股份有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 深圳華強數(shù)字動漫有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 廣東繽果動漫連鎖管理有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 南京阿法貝多媒體有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 重慶視美動畫藝術有限責任公司優(yōu)劣勢分析
圖表 北京中卡世紀動漫文化傳媒有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 上海河馬動畫設計股份有限公司優(yōu)劣勢分析
圖表 上海炫動傳播股份有限公司司優(yōu)劣勢分析
http://m.hczzz.cn/8/12/DongManYanShengPinShiChangFenXiBaoGao.html
……

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